El Pokémon con esta habilidad puede golpear al mismo Pokémon dos veces en un mismo turno con cualquier ataque, teniendo el segundo golpe el 25% del poder del primero (50% en Sexta Generación), pero los ataques de dańo fijo hacen el dańo total dos veces y Psicoonda no ve reducido su poder. La comprobación de precisión se realiza sólo para el primer golpe (el segundo acertará o fallará según el primero). La habilidad no se activa con movimientos de estado, ataques de golpe múltiple o ataques con varios Pokémon objetivo (en combates múltiples).
Cada uno de los golpes podrá ser un Golpe Crítico y activar el efecto secundario del ataque. Asimismo, los efectos derivados del contacto con el Pokémon rival (como la habilidad Piel Tosca o el objeto Casco Dentado) ocurrirán una vez con cada golpe, pero Barrera Espinosa y Escudo Real abortan el ataque al primer golpe por lo que sólo hacen dańo o reducen Ataque una vez.
Los ataques Ida y Vuelta, Voltiocambio, Llave Giro y Cola Dragón golpearán las dos veces antes de provocar el intercambio. Picadura y Picoteo consumen la Baya tras el segundo golpe, por lo que si el rival se la puede comer entre ambos golpes, lo hará. El efecto de Estímulo, Espabila y Desarme ocurre tras el segundo golpe, por lo que duplican su poder en ambos golpes. El segundo golpe de Buena Baza se beneficia del primero, mientras que Presente cura una vez pero golpea dos veces.
Esfuerzo, Lanzamiento, los ataques suicida o los ataques que precisen un turno de carga (aunque lo eviten con un objeto