Efecto #002:Primera Generación 40% de envenenar al rival.
Un Pokémon envenenado pierde un 12.5% de su PS máximo cada turno (en Primera Generación un 6.25%). Fuera de batalla perderá 1 PS por cada 4 pasos andados, y puede debilitar al Pokémon, salvo en Cuarta Generación (se cura al alcanzar 1 PS) y Quinta Generación (no se pierde PS al andar).
No puede envenenar a Pokémon tras un Sustituto o con Velo Sagrado, ni tampoco si es de tipo Veneno o Acero. Más Información sobre el Envenenamiento para otras inmunidades, curaciones y efectos.
Variaciones en el Movimiento:
20 de Poder Base en Primera Generación.
20 de Poder Base en Segunda Generación.
20 de Poder Base en Tercera Generación.
20 de Poder Base en Cuarta Generación.
20 de Poder Base en Quinta Generación.
30 de Poder Base en Sexta Generación.
30 de Poder Base en Séptima Generación.
en Primera Generación.
en Segunda Generación.
en Tercera Generación.
en Cuarta Generación.
en Quinta Generación.
en Sexta Generación.
en Séptima Generación.
Este cuadro indica la precisión de Polución para los distintos niveles de Evasión y Precisión. Como hay 169 combinaciones de Evasión y Precisión, he supuesto las más comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisión y de Evasión (éste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. Más Información.
7 Movimientos
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