Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Magnezone suple su baja Velocidad gracias al Pańuelo Elegido. Voltiocambio le proporciona momentum al poder cambiar de Pokémon tras golpear. Poder Oculto Fuego sirve para dar 2HKO tanto a Ferrothorn como a Scizor, que Magnezone puede atrapar con la habilidad Imán y eliminar en beneficio de sus compańeros de equipo. Foco Resplandor es su ataque con STAB secundario más consistente y permite golpear a Pokémon de tipo Hada de manera eficaz además de darle a Magnezone cobertura neutral a los tipos Tierra y Dragón que de otro modo podrían hacérselo pasar mal. Finalmente lleva Rayo como ataque principal con STAB.
Por Kuroashi
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Set pensado para maximizar el dańo que puede hacer Magnezone con el objeto Gafas Elegidas. Con Poder Oculto Fuego puede dar OHKO a Scizor defensivo y Ferrothorn. Aunque es poco veloz, los 84 EVs en Velocidad garantizan que sobrepase a Skarmory con mínima Velocidad y el resto se ponen en PS para darle más resistencia. Voltiocambio le proporciona momentum al poder cambiar de Pokémon tras golpear. Foco Resplandor es su ataque con STAB secundario más consistente y permite golpear a Pokémon de tipo Hada de manera eficaz además de darle a Magnezone cobertura neutral a los tipos Tierra y Dragón que de otro modo podrían hacérselo pasar mal. Finalmente lleva Rayo como ataque principal con STAB. Otra opción es la habilidad Cálculo Final sin EVs en Velocidad, aunque no atrapará a Pokémon de tipo Acero.
Por Kuroashi
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Gracias a su habilidad Imán, Magnezone puede atrapar y eliminar a Pokémon de tipo Acero que hacen la vida imposible al resto del equipo. Además, lleva el objeto Globo Helio para poder poner Levitón y obtener immunidad frente a los ataques de tipo Tierra que tanto dańo le hacen. Una vez explota el Globo Helio, ya le ha dado tiempo a usar Levitón y tiene 5 turnos de immunidad. Esto le convierte en un excelente check de Excadrill, al que elimina con dos Poder Oculto Fuego pero del que teme su Terremoto. Foco Resplandor es su ataque con STAB secundario más consistente y permite golpear a Pokémon de tipo Hada de manera eficaz además de darle a Magnezone cobertura neutral a los tipos Tierra y Dragón que de otro modo podrían hacérselo pasar mal. Finalmente lleva Rayo como ataque principal con STAB.
Por Kuroashi
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Tier OU Muy Usado
Estrategia V Generación con Magnezone - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Con Substitute puede debilitar a Pokémon como Ferrothorn sin temer Leech Seed o Thunder Wave. Thunderbolt por STAB. HP Fuego es más efectivo contra el tipo Acero, pero HP Hielo es útil en ciertos casos y da mejor cobertura (pero Ferrothorn resiste). Finalmente, puede llevar Flash Cannon para Landorus Tótem, Gliscor, Mamoswine o Garchomp (si lleva HP Hielo, puede llevar Toxic para Quagsire o Gastrodon). Thunder Wave es otra opción. Con 88 EVs en Velocidad, adelanta a Politoed defensivos, Vaporeon, Jellicent y Skarmory lentos. Restos para durar más o Globo Helio para entrar ante un Earthquake.
Por pichushiny
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Set con Choice Specs para golpear duro. Puede usar Thunderbolt por STAB o Thunder si juega con lluvia. HP Fuego como movimiento más efectivo para ganar a Pokémon de tipo Acero. En Rain Teams, puede ser mejor HP Tierra o Hielo, pero son menos eficaces para atrapar y debilitar a Pokémon de tipo Acero. Tiene pocas opciones: Flash Cannon por STAB y ganar algo de cobertura y Volt Switch para tantear al rival. Signal Beam es otra opción. 112 EVs en velocidad para adelantar a Skarmory estándar, Wobbuffet rápido y Politoed sin EVs en Velocidad.
Por pichushiny
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Set con Choice Scarf para golpear rápido. Puede usar Thunderbolt por STAB o Thunder si juega con lluvia. HP Fuego como movimiento más efectivo para ganar a Pokémon de tipo Acero. En Rain Teams, puede ser mejor HP Tierra o Hielo, pero son menos eficaces para atrapar y debilitar a Pokémon de tipo Acero. Tiene pocas opciones: Flash Cannon por STAB y ganar algo de cobertura y Volt Switch para tantear al rival. Signal Beam es otra opción. Con naturaleza Miedosa sólo le adelantan Pokémon con Velocidad 115 (miedosos), pero si es Modesto es más lento que Terrakion o Garchomp pese a ganar poder.
Por pichushiny
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Tier OU Muy Usado
Estrategia IV Generación con Magnezone - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Con Choice Scarf, Magnezone puede hacer de revenge killer. Su principal ataque es Thunderbolt por STAB, luego Hidden Power de tipo Hielo o Fuego según te preocupen más los dragones o los aceros.
Por Melkor
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La habilidad Magnet Pull de Magnezone le permite atrapar a Pokémon de tipo Acero para luego debilitarlos con Thunderbolt o Hidden Power de tipo Fuego. Substitute le permite protegerse de sus ataques, y Explosion derribar a alguna amenaza del rival.
Por Melkor
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Aún con su movepool limitado, puede hacer buen uso de Choice Specs. Thunderbolt golpeará muy duro, mientras que Discharge tiene más posibilidades de paralizar. HP Grass para Swampert/Rhyperior o HP Ice para Garchomp y plantas. Flash Cannon por STAB. Explosion para aniquilar un rival. Habilidad Magnet Pull.
Por Melkor
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Thunderbolt golpeará muy duro, mientras que Charge Beam normalmente subirá su Ataque Especial. HP Grass para Swampert/Rhyperior o HP Ice para Garchomp y plantas. Substitute permite comprobar cuál es el counter que tiene el rival. Magnet Rise elimina su debilidad a tierra, mientras que Thunder Wave es bueno para paralizar si no estás usando discharge. Habilidad Magnet Pull.
Por Melkor
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