Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Tanto Fuego Fatuo como Reflejo hacen que los ataques físicos causen menos dańo, pero Fuego Fatuo reduce el ataque del Pokémon afectado y causa dańo. Reflejo sube la defensa de todo el equipo durante 5 turnos, debilita Psystrike de Mewtwo, sirve frente a Pokémon fuego físicos como Ho-oh y no puede fallar. Rayo hielo y Lanzallamas causan dańo, usa el que mejor te convenga, según si te preocupan los dragones o los aceros, principalmente, siendo rayo hielo preferible junto con fuego fatuo. Rugido puede expulsar a un counter de Arceus y phazear al rival, lo cual es interesante si has puesto Hazards. Trampa Rocas sirve para causar dańos residuales y es una opción a considerar. Canto Mortal es un ataque que pocos Pokémon aprenden y sirve para acabar con un último rival u obligarlo a cambiar, lo cual interesa si ese Pokémon puede boostearse.
Por DRACON
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Usa Paz Mental para boostearte. Los movimientos esenciales son Paz Mental y Recuperación para curarse. Bomba Lodo tiene menos potencia (10 puntos menos que Judgment), pero a cambio tiene un 30% de posibilidades de envenenar. Onda Certera tiene un 10% de bajar la defensa especial del oponente, mientras Llamadara tiene un 15% más de precisión y un 10% de posibilidades de quemar, ambos son efectivos contra acero. Sin onda certera, no podrás tocar a Heatran. Puede llevar más EVs en defensa o at.esp.
Por DRACON
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