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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Transporte |
Color: | Azul |
Altura: | 2.5 m. |
Peso: | 220 kg. |
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Lapras
Lapras
Lokhlass
ラプラス
Laplace
라프라스
Rapeuraseu
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Esfuerzo: | +2 PS |
Grupos: | Monstruo | Agua 1 |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 10240 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
11
Absorbe Agua
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75
Caparazón
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93
Hidratación
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Línea Evolutiva |
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Todos los Movimientos de Lapras |
Lapras aprende 79 movimientos divididos en las siguientes categorías:
Para conocer más detalles acerca del método de aprendizaje de un movimiento, visita la página correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:
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Movimientos de Estado
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Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
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Gruńido Growl |
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40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
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Rugido Roar |
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20 |
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El Pokémon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huirá. |
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Canto Sing |
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15 |
55% |
Provoca Sueńo. |
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Doble Equipo Double Team |
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15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
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Sustituto Substitute |
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10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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Protección Protect |
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10 |
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Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Profecía Foresight |
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40 |
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Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
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Canto Mortal Perish Song |
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5 |
-- |
Todos los Pokémon en batalla al producirse este ataque caerán debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
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Aguante Endure |
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10 |
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El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Contoneo Swagger |
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15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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Atracción Attract |
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15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
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Sonámbulo Sleep Talk |
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10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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Campana Cura Heal Bell |
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5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
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Velo Sagrado Safeguard |
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25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
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Alivio Refresh |
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20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
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Cosquillas Tickle |
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20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al rival. |
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Bloqueo Block |
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5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
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Seducción Captivate |
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20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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Confidencia Confide |
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20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Tóxico Toxic |
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10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
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Rayo Confuso Confuse Ray |
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10 |
100% |
Provoca Confusión. |
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Pesadilla Nightmare |
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15 |
100% |
Causa un 25% de dańo al Pokémon rival cada turno mientras permanezca dormido. |
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Maldición Curse |
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10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Danza Lluvia Rain Dance |
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5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
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Descanso Rest |
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10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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Neblina Mist |
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30 |
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Impide las reducciones de stats por parte de los movimientos del rival o tu compańero durante 5 turnos. |
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Granizo Hail |
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10 |
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Provoca Granizo. |
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Danza Dragón Dragon Dance |
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20 |
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Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
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28 de 79 Movimientos
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