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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Ave Agua |
Color: | Azul |
Altura: | 0.5 m. |
Peso: | 5.5 kg. |
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Ducklett
Piccolente
Couaneton
コアルヒー
Koaruhie
꼬지보리
Kkojibori
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Esfuerzo: | +1 PS |
Grupos: | Agua 1 | Volador |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
51
Vista Lince
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145
Sacapecho
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93
Hidratación
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Ducklett en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Ducklett en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Ducklett en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Ducklett aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Ducklett aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Ducklett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
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40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
3 | 3 |
Hidrochorro Water Sport |
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-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de dańo durante 5 turnos. |
6 | 6 |
Despejar Defog |
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|
-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
9 | 9 |
Ataque Ala Wing Attack |
|
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60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
13 | 13 |
Hidropulso Water Pulse |
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60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
15 | 15 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
19 | 19 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
|
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65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
21 | 21 |
Danza Pluma Feather Dance |
|
|
-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
24 | 24 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
27 | 27 |
Tajo Aéreo Air Slash |
|
|
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
30 | 30 |
Respiro Roost |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
34 | 34 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
37 | 37 |
Viento Afín Tailwind |
|
|
-- |
15 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
41 | 41 |
Pájaro Osado Brave Bird |
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|
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
46 | 46 |
Vendaval Hurricane |
|
|
110 |
10 |
70% |
30% de confundir al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
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15 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Ducklett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Pistola Agua Water Gun |
|
|
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
3 | 3 |
Hidrochorro Water Sport |
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-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de dańo durante 5 turnos. |
6 | 6 |
Despejar Defog |
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|
-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
9 | 9 |
Ataque Ala Wing Attack |
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60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
13 | 13 |
Hidropulso Water Pulse |
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|
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
15 | 15 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
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|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
19 | 19 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
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65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
21 | 21 |
Danza Pluma Feather Dance |
|
|
-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
24 | 24 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
27 | 27 |
Tajo Aéreo Air Slash |
|
|
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
30 | 30 |
Respiro Roost |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
34 | 34 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
37 | 37 |
Viento Afín Tailwind |
|
|
-- |
15 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
41 | 41 |
Pájaro Osado Brave Bird |
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|
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
46 | 46 |
Vendaval Hurricane |
|
|
110 |
10 |
70% |
30% de confundir al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
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15 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Ducklett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Pistola Agua Water Gun |
|
|
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
3 |
Hidrochorro Water Sport |
|
|
-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de dańo durante 5 turnos. |
6 |
Despejar Defog |
|
|
-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
9 |
Ataque Ala Wing Attack |
|
|
60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
13 |
Hidropulso Water Pulse |
|
|
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
15 |
Golpe Aéreo Aerial Ace |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
19 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
|
|
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
21 |
Danza Pluma Feather Dance |
|
|
-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
24 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
27 |
Tajo Aéreo Air Slash |
|
|
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
30 |
Respiro Roost |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
34 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
37 |
Viento Afín Tailwind |
|
|
-- |
15 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
41 |
Pájaro Osado Brave Bird |
|
|
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
46 |
Vendaval Hurricane |
|
|
110 |
10 |
70% |
30% de confundir al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. |
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15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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