Charizard Mega-Charizard X | Mega-Charizard Y
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Llama |
Color: | Rojo |
Altura: | 1.7 m. |
Peso: | 90.5 kg. |
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Charizard
Glurak
Dracaufeu
リザードン
Lizardon
리자몽
Rijamong
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Esfuerzo: | +3 SAtt |
Grupos: | Monstruo | Dragón |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
66
Mar Llamas
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94
Poder Solar
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Línea Evolutiva |
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Movimientos por Tutor de Charizard |
Charizard aprende 29 movimientos mediante la enseńanza de un Tutor:
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Danza Espada Swords Dance |
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-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
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| Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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| Rizo Defensa Defense Curl |
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-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
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| Rapidez Swift |
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60 |
Siempre golpea. |
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| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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| Ronquido Snore |
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50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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| Contoneo Swagger |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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| Sonámbulo Sleep Talk |
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-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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| Contraataque Counter |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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| Mov. Sísmico Seismic Toss |
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1 |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario. |
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| Puńo Dinámico Dynamic Punch |
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100 |
100% de confundir al rival. |
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| Puńo Certero Focus Punch |
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150 |
Ataca último si no es golpeado. |
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| Aire Afilado Air Cutter |
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60 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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| Respiro Roost |
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-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
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| Viento Afín Tailwind |
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-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
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| Bofetón Lodo Mud-Slap |
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20 |
100% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
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| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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| Corte Furia Fury Cutter |
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40 |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
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| Viento Aciago Ominous Wind |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| Puńo Fuego Fire Punch |
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75 |
10% de quemar al rival. |
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| Onda Ígnea Heat Wave |
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95 |
10% de quemar al rival. |
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| Anillo Ígneo Blast Burn |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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| Voto Fuego Fire Pledge |
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80 |
Se combina con Voto Agua y con Voto Planta. |
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| Puńo Trueno Thunder Punch |
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75 |
10% de paralizar al rival. |
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| Enfado Outrage |
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120 |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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| Ciclón Twister |
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40 |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
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| Pulso Dragón Dragon Pulse |
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85 |
Ninguno. |
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29 Movimientos
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