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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Grancuello |
Color: | Amarillo |
Altura: | 1.5 m. |
Peso: | 41.5 kg. |
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Girafarig
Girafarig
Girafarig
キリンリキ
Kirinriki
키링키
Kiringki
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Esfuerzo: | +2 SAtt |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
39
Foco Interno
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48
Madrugar
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157
Herbívoro
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Girafarig |
Girafarig aprende los siguientes 16 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Girafarig. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Girafarig (ver Crianza de Girafarig) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Viento Cortante Razor Wind |
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80 |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Derribo Take Down |
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90 |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Profecía Foresight |
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-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasión y tu Precisión no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mal de Ojo Mean Look |
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-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Más Psique Psych Up |
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-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Deseo Wish |
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-- |
Recupera PS al Pokémon que se encuentre activo el siguiente turno, sea el usuario u otro, por la mitad del PS máximo del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Dańo Secreto Secret Power |
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70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Patada Double Kick |
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30 |
Golpea 2 veces seguidas. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Amnesia Amnesia |
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-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Manto Espejo Mirror Coat |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Premonición Future Sight |
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120 |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Capa Mágica Magic Coat |
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-- |
Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Intercambio Skill Swap |
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-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Campo Psíquico Psychic Terrain |
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-- |
Crea un campo psíquico durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ser afectados por movimientos con prioridad. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Psicocolmillo Psychic Fangs |
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85 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Paliza Beat Up |
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1 |
Cada Pokémon del equipo que esté sano (sin estado) hará un ataque de poder base variable en función de su stat base de Ataque. El dańo se calcula también con su Ataque. |
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16 Movimientos
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