Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Set de Zekrom que compensa su mediocre Velocidad con el objeto Pańuelo Elegido. Ataque Fulgor es su principal movimiento ofensivo con STAB y puede paralizar. Enfado es su otro movimiento con STAB de tipo Dragón, aunque Garra Dragón es una alternativa si no quieres que se quede atrapado en Enfado. Cometa Draco es un ataque de tipo Dragón, que al ser especial le vendrá bien contra Mega Salamence, Landorus Therian o Groudon Primigenio. Voltiocambio como último movimiento para tantear al rival y mantener el moméntum, o Sonámbulo por si Darkrai le duerme para atacar aunque esté dormido. Onda Certera es otra posibilidad para cubrir a Ferrothorn o Excadrill. El set también se puede llevar puramente físico prescindiendo de Cometa Draco, con Ataque Fulgor y Enfado junto a dos de estos ataques: Garra Dragón, Sonámbulo o Voltiocambio. Se llevaría con naturaleza Firme en ese caso.
Por serlli09
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Set atacante mixto de Zekrom. Ataque Fulgor es su principal movimiento ofensivo con STAB y puede paralizar. Enfado es su otro movimiento con STAB de tipo Dragón, aunque Garra Dragón es una alternativa si no quieres que se quede atrapado en Enfado. Cometa Draco es un ataque de tipo Dragón, que al ser especial le vendrá bien contra Mega Salamence, Landorus Therian o Groudon Primigenio. Voltiocambio como último movimiento para tantear al rival y mantener el moméntum, aunque Viento Afín es otra opción para aumentar la Velocidad del equipo durante 3 turnos. Otras opciones son Onda Certera para Ferrothorn o incluso Respiro para restaurar el PS perdido por el uso de la Vidasfera. Puede tener naturaleza Hurańa o alguna que favorezca la Velocidad, aunque suele ser mejor Pícara o Hurańa para maximizar su Ataque.
Por serlli09
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Con Afilagarras, Zekrom puede aumentar en un nivel tanto su Ataque como su Precisión. Ataque Fulgor y Garra Dragón son sus principales movimientos ofensivos que reciben STAB además de proporcionarle una cobertura casi perfecta. Como último movimiento lleva Sustituto para intentar usar Afilagarras detrás de él y evitar posibles cambios de estado como quemaduras, aunque puede tener Enfado si necesitas otro movimiento con STAB más potente. De objeto, lleva Baya Acardo para mitigar un ataque de tipo Tierra (mejor con Enfado), o Restos para recuperar PS todos los turnos (mejor con Sustituto). Para evitar que Blissey o Chansey rompan el Sustituto con Mov. Sísmico, debe tener 252 EVs en PS a costa de Velocidad, aunque 76 EVs en Velocidad le permiten adelantar a Xerneas defensivo.
Por serlli09
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Gracias al objeto Cinta Elegida, Zekrom mejora su gran Ataque y se convierte en un temible Wall Breaker. Ataque Fulgor es su principal movimiento ofensivo con STAB y puede paralizar. Enfado es su otro movimiento con STAB de tipo Dragón, aunque también tiene Garra Dragón si no quieres que se quede atrapado en Enfado. Voltiocambio como último movimiento para tantear al rival y mantener el moméntum, aunque Rayo Fusión recibe STAB de tipo Eléctrico y tiene mejor Precisión que Ataque Fulgor. También puede tener Sonámbulo para absorber Brecha Negra de Darkrai y poder atacar durante los turnos de sueńo. Los 14 EVs en Velocidad le permiten adelantar a Diancie pre-mega. Puede llevar también 252 EVs en Ataque y Velocidad, o 76 EVs en Velocidad y naturaleza Firme para adelantar a Xerneas e Yveltal defensivos.
Por serlli09
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Tier Uber
Estrategia V Generación con Zekrom - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Como primer movimiento esta Ataque Fulgor que junto a Cometa Draco en el segundo stot, puede dejar en muy mal estado a cualquier Pokémon que no se llame Ferrothorn. El 3er ataque puede ser Garra Dragón si necesitas atacar de forma segura o por Enfado si no te importa quedarte encerrado en un ataque mientras haces el mayor dańo posible. El 4to movimiento puede ser Onda certera es para Ferrothorn o Dialga, Voltio-Cambio si necesitas escapar de un aprieto o HP Fuego para Forretress y Genesect. También puedes usar naturaleza Picara si quieres aguantar mas golpes físicos.
Por Darkizard
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El objeto depende de lo que quieras que haga Zekrom. Choice Band es para aplastar murallas, mientras que Choice Scarf es para vencer Pokémon rápidos y para ello debes llevar 252 EVs en Ataque y Velocidad y 6 en una defensa (naturaleza Firme o Alegre en ese caso). Tiene Garra Dragón por STAB y Ataque Fulgor es para Lugia, Kyogre, etc. Puede usar Enfado para atacar con fuerza una vez que hayas vencido a los tipo Acero de tu rival o Rayo Fusión si no puedes permitirte fallar. Por último, está Voltiocambio para salir de un aprieto cuando sea necesario o Sonámbulo para checkear a Darkrai.
Por Darkizard
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Si no te gusta estar encerrado con una choice band, puede que Afilagarras te complazca. Este set no es tan complicado de usar solo tienes que sacar a Zekrom frente un Pokémon que tema recibir un Ataque Fulgor o Garra Dragón STAB, eventualmente tu rival cambiara de Pokémon y tu usaras sustituto que te dará un turno libre para usar Afilagarras que ademas sube la precision cosa que le viene bien a Ataque fulgor para despues arrasar con todo lo que tengas al frente.
Por Darkizard
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Si te molesta que Zekrom tenga que estar atrapado con una Scarf para poder Sweepear, Puedes optar por usar Viento afín que despues de usarlo Zekrom es capaz de superar en Spd a casi todos los Pokémon Uber. Cometa Draco y Ataque fulgor por STAB. En el cuarto Moveslot puedes escoger onda certera para Ferrothorn. Dialga, etc. Enfado por su parte te permite rematar a Groundon o Lati@s si llegasen a sobrevivir a Cometa Draco, mientras que con Voltio Cambio podrás sacar a Zekrom de la batalla cuando mejor te parezca.
Por Darkizard
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Zekrom puede aprovechar su gran Ataque y buen Ataque Especial para sweepear con Life Orb equipado. Bolt Strike es su principal ataque físico de STAB, que hará mucho dańo a todo aquel que no lo resista. Draco Meteor le sirve contra los defensores físicos y también recibe STAB, al igual que Dragon Claw por el lado físico. Focus Blast es para Ferrothorn y Tyranitar, aunque también puede llevar Volt Switch para salir golpeando o incluso Hidden Power de tipo Fuego si te molesta el efecto secundario de Focus Blast.
Por Zollven
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Zekrom aprovecha su gran Ataque con Choice Band. Bolt Strike es su ataque principal con STAB, y hace un dańo masivo a quien no lo resista. Dragon Claw es un ataque fiable con STAB que debe ser usado al principio para evitar quedar encerrado en Outrage, que se usa más en el late game para rematar Pokémon. Fusion Bolt también recibe STAB y es más fiable que Bolt Strike, pero Volt Change le permite tantear al rival. Otra opción es Crunch para fantasmas y psíquicos. También puede servir de revenge killer con Choice Scarf.
Por Zollven
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Zekrom puede usar Hone Claws para aumentar tanto su Ataque como su Precisión, lo que le permite golpear con Bolt Strike sin temor a fallar. Dragon Claw y Outrage también reciben STAB y pueden golpear muy duro a todo lo que no sea de tipo Acero. Finalmente, puede llevar Zen Headbutt, Stone Edge o Crunch para cobertura de tipos.
Por Anthony
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