Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes lanzar 1 moneda. Si sale cara, mueve 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival a 1 de sus Pokémon en Banca.
Más Psique
40
Durante tu próximo turno, el ataque Más Psique de este Pokémon hace 40 puntos de dańo más (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).