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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Chimpancé |
Color: | Marrón |
Altura: | 0.5 m. |
Peso: | 6.2 kg. |
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Chimchar
Panflam
Ouisticram
ヒコザル
Hikozaru
불꽃숭이
Bulkkotsung-i
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Esfuerzo: | +1 Vel |
Grupos: | Campo | Human. |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
66
Mar Llamas
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89
Puńo Férreo
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Chimchar en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Chimchar en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Chimchar en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
| Acceso Rápido a Ataques de Chimchar en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Chimchar aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Chimchar aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Chimchar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Arańazo Scratch |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Malicioso Leer |
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-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
7 | 7 |
Ascuas Ember |
|
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40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
9 | 9 |
Mofa Taunt |
|
|
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
15 | 15 |
Golpes Furia Fury Swipes |
|
|
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
17 | 17 |
Rueda Fuego Flame Wheel |
|
|
60 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
23 | 23 |
Maquinación Nasty Plot |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
25 | 25 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
31 | 31 |
Imagen Facade |
|
|
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
33 | 33 |
Giro Fuego Fire Spin |
|
|
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
39 | 39 |
Acróbata Acrobatics |
|
|
55 |
15 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
41 | 41 |
Relajo Slack Off |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
47 | 47 |
Lanzallamas Flamethrower |
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|
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
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13 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Chimchar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Arańazo Scratch |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
7 | 7 |
Ascuas Ember |
|
|
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
9 | 9 |
Mofa Taunt |
|
|
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
15 | 15 |
Golpes Furia Fury Swipes |
|
|
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
17 | 17 |
Rueda Fuego Flame Wheel |
|
|
60 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
23 | 23 |
Maquinación Nasty Plot |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
25 | 25 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
31 | 31 |
Imagen Facade |
|
|
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
33 | 33 |
Giro Fuego Fire Spin |
|
|
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
39 | 39 |
Acróbata Acrobatics |
|
|
55 |
15 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
41 | 41 |
Relajo Slack Off |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
47 | 47 |
Lanzallamas Flamethrower |
|
|
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
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13 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Chimchar aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Arańazo Scratch |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
7 |
Ascuas Ember |
|
|
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
9 |
Mofa Taunt |
|
|
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
15 |
Golpes Furia Fury Swipes |
|
|
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
17 |
Rueda Fuego Flame Wheel |
|
|
60 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
23 |
Maquinación Nasty Plot |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
25 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
31 |
Imagen Facade |
|
|
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
33 |
Giro Fuego Fire Spin |
|
|
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
39 |
Acróbata Acrobatics |
|
|
55 |
15 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
41 |
Relajo Slack Off |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
47 |
Lanzallamas Flamethrower |
|
|
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
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13 Movimientos
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Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Arańazo Scratch |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
---|
7 |
Ascuas Ember |
|
|
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
---|
9 |
Mofa Taunt |
|
|
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
---|
15 |
Golpes Furia Fury Swipes |
|
|
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
17 |
Rueda Fuego Flame Wheel |
|
|
60 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
---|
23 |
Maquinación Nasty Plot |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
25 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
---|
31 |
Imagen Facade |
|
|
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
---|
33 |
Giro Fuego Fire Spin |
|
|
35 |
15 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
---|
39 |
Relajo Slack Off |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
---|
41 |
Lanzallamas Flamethrower |
|
|
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
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12 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Chimchar aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Chimchar aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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