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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Pin Veneno |
Color: | Morado |
Altura: | 3.6 m. |
Peso: | 150 kg. |
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Naganadel
Agoyon
Mandrillon
アーゴヨン
Agoyon
아고용
Agoyong
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Esfuerzo: | +3 SAtt |
Grupo: | Desconocido |
Género: | No tiene |
Pasos: | 30720 |
Amistad: | 0 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
224
Ultraimpulso
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No tiene
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Línea Evolutiva |
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Movimientos por MT y MO de Naganadel |
Naganadel aprende 35 movimientos por Máquina Técnica (MT) y Máquina Oculta (MO):
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00 | Máquina Técnica |
00 | Máquina Oculta |
| MT o MO que aprende por otro método |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
15
| Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| Doble Equipo Double Team |
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-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| Sustituto Substitute |
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-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| Protección Protect |
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Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
88
| Sonámbulo Sleep Talk |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| Retribución Return |
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1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| Frustración Frustration |
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1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| Imagen Facade |
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70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
48
| Canon Round |
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60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
49
| Eco Voz Echoed Voice |
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40 |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
100
| Confidencia Confide |
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Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
76
| Vuelo Fly |
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90 |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 |
Siempre golpea. |
58
| Caída Libre Sky Drop |
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60 |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando dańo. |
62
| Acróbata Acrobatics |
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55 |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
06
| Tóxico Toxic |
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-- |
Provoca Intoxicación. |
36
| Bomba Lodo Sludge Bomb |
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90 |
30% de envenenar al rival. |
84
| Puya Nociva Poison Jab |
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80 |
30% de envenenar al rival. |
09
| Carga Tóxica Venoshock |
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65 |
Si el Pokémon objetivo está envenenado, su poder base se dobla. |
34
| Onda Tóxica Sludge Wave |
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95 |
10% de envenenar al rival. |
28
| Chupavidas Leech Life |
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80 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
89
| Ida y Vuelta U-turn |
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70 |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
81
| Tijera X X-Scissor |
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80 |
Ninguno. |
65
| Garra Umbría Shadow Claw |
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70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
67
| Cuerno Certero Smart Strike |
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70 |
Siempre golpea. |
35
| Lanzallamas Flamethrower |
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90 |
10% de quemar al rival. |
38
| Llamarada Fire Blast |
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110 |
10% de quemar al rival. |
24
| Rayo Thunderbolt |
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90 |
10% de paralizar al rival. |
44
| Descanso Rest |
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Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
02
| Garra Dragón Dragon Claw |
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80 |
Ninguno. |
82
| Cola Dragón Dragon Tail |
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60 |
Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. |
46
| Ladrón Thief |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
97
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
95
| Alarido Snarl |
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55 |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
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35 Movimientos
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