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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Larva |
Color: | Morado |
Altura: | 1.2 m. |
Peso: | 125.8 kg. |
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Forretress
Forstellka
Foretress
フォレトス
Foretos
쏘콘
Ssokon
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Esfuerzo: | +2 Def |
Grupo: | Bicho |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
5
Robustez
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142
Funda
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Forretress |
Forretress aprende los siguientes 12 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Forretress. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Forretress (ver Crianza de Forretress) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Filo Double-Edge |
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120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Rapidez Swift |
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60 |
Siempre golpea. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Azote Flail |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Contraataque Counter |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Desquite Revenge |
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60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Púas Tóxicas Toxic Spikes |
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-- |
Sitúa púas en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pokémon rival que entre al campo, según haya 1 ó 2 filas. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bucle Arena Sand Tomb |
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35 |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pin Misil Pin Missile |
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25 |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Reflejo Reflect |
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-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques físicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Truco Fuerza Power Trick |
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-- |
El usuario intercambia sus stats de Ataque y de Defensa entre sí, pero no sus modificadores. |
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12 Movimientos
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