Efecto #299:Quinta Generación El rival obtiene la habilidad del usuario hasta que sea intercambiado.
Este movimiento provoca que la habilidad del Pokémon objetivo pase a ser la misma habilidad que tiene el usuario de este movimiento mientras no sea intercambiado o debilitado, o el combate termine.
Este cuadro indica la precisión de Danza Amiga para los distintos niveles de Evasión y Precisión. Como hay 169 combinaciones de Evasión y Precisión, he supuesto las más comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisión y de Evasión (éste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. Más Información.
Probabilidad de Golpe Crítico
No puede tener Golpes Críticos.
Frente Batalla Sólo Esmeralda
No existía en la edición Esmeralda.
Movimientos con el mismo efecto
A continuación se presenta la lista de movimientos con el mismo efecto que Danza Amiga.
El rival obtiene la habilidad del usuario hasta que sea intercambiado.
1 Movimiento
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