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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Evolución |
Color: | Marrón |
Altura: | 0.3 m. |
Peso: | 6.5 kg. |
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Eevee
Evoli
Evoli
イーブイ
Eievui
이브이
Ibeui
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Esfuerzo: | +1 SDef |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 8960 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
50
Fuga
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91
Adaptable
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107
Anticipación
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Eevee |
Eevee aprende los siguientes 14 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Eevee. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Eevee (ver Crianza de Eevee) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Azote Flail |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Deseo Wish |
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-- |
Recupera PS al Pokémon que se encuentre activo el siguiente turno, sea el usuario u otro, por la mitad del PS máximo del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bostezo Yawn |
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-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caerá dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Cosquillas Tickle |
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-- |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Antojo Covet |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Don Natural Natural Gift |
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1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Seducción Captivate |
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-- |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Detección Detect |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Maldición Curse |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sincrorruido Synchronoise |
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120 |
Golpea a todos los Pokémon que compartan un tipo con el usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Reserva Stored Power |
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20 |
El poder base del movimiento aumenta cuantos más modificadores positivos de stats tiene el usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Llanto Falso Fake Tears |
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-- |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Encanto Charm |
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-- |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
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14 Movimientos
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