Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Set Choice Scarf de Krookodile pensado para el Late game cuando sus Counters ya están debilitados o casi, en ese caso se aprovechará del Pańuelo Elegido para dar Revenge Kill y aumentar su ataque con cada KO. Terremoto y Desarme serán sus principales movimientos por STAB, teniendo Desarme la capacidad de quitar el objeto al rival. En el tercer Slot llevaremos Roca Afilada por cobertura contra los Pokémon de tipo Volador y Bicho como Honchkrow, Moltres o Yanmega, también se podría llevar Triturar para golpear mejor que con Desarme a Pokémon que perdieran su objeto o Pokemon Megas. Persecución será su último movimiento que nos ayudará a trapear Pokémon Psíquicos y Fantasmas como Azelf, Hoopa o Chandelure. Fuerza Bruta podría ser otra posible opción en éste Slot para Porygon2, Snorlax o Blissey.
Llevaremos Naturaleza Alegre es mejor para que no te adelanten otros Heracross, Nidoking o Chandelure con Pańuelo Elegido. Si no te preocupan, puedes hacerlo Firme para ganar más poder.
Por serlli09
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Set Physical Sweeper de Krookodile. Terremoto y Desarme serán sus principales movimientos que reciben STAB, teniendo Desarme la capacidad de tirar abajo el objeto del rival. Usaremos Mofa en el tercer moveslot para evitar Hazard o cambios de estado, pero también se podrían llevar Trampa Rocas para presionar y dańar al rival con cada entrada. Persecución en el último Slot que nos ayudará a trapear Pokémon que salgan del combate al entrar Krookodile tales como Cresselia, Reuniclus, etc.
Llevaremos Vidasfera si queremos potenciar todos los movimientos a costa de sacrificar algo de HP, Gafas de Sol es otra opción para potenciar los ataques de tipo Siniestro y también se puede llevar Arena Fina para los ataques de tipo Tierra. Es posible usar Trampa rocas en lugar de Persecución.
Por serlli09
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Gracias a la Cinta Elegida Krookodile podrá ver aumentado su ataque y ser un potente WallBreaker. Terremoto y Desarme como movimientos obligados ya que reciben STAB y el segundo deja al rival sin objeto golpeando fuerte. Roca Afilada por cobertura y contra los Pokémon de tipo Volador y Bicho como Honchkrow, Moltres o Yanmega. Triturar también es otra alternativa por si necesitamos otro STAB más potente frente a pokémon Megas o aquellos que perdieron su objeto. Como último movimiento tendremos que elegir entre llevar Persecución que nos ayudará a trapear Psíquicos y Fantasmas como Hoopa o Azelf, pero con Fuerza Bruta podremos golpear con algo eficaz a Walls como Porygon2 o Blissey.
En principio, llevaremos Intimidación como habilidad para poder Checkear y entrar ante amenazas físicas, pero Autoestima también puede ser otra opción.
Por serlli09
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Set Physically Defensive de Krookodile. Con este set lo que pretendemos es checkear amenazas físicas como Snorlax, Mega Aerodactyl o Arcanine y bajaremos su ataque nada más entrar al campo gracias a Intimidación. Terremoto y Desarme son sus principales movimientos que aparte de recibir STAB nos proporcionan una cobertura decente, y con Desarme podremos arrebatar a los Pokémon rival su objetos. Trampa Rocas como tercer movimiento para ayudar al equipo a desgastar al equipo rival. Por último llevaremos, Mofa para Stallbreakear evitando posibles Entry Hazards, movimientos que produzcan cambios de estado como Tóxico o Fuego Fatuo, movimientos de recuperación o de boosteo entre otros usos. Con esos EVs aumentamos la recuperación por Restos además de superar a Crawdaunt Jolly max speed y a Arcanine defensivo sin EVs en Velocidad. Otro posible reparto también puede ser 216 HP / 40 Atk / 212 Def / 40 Spe y naturaleza Firme, para ser más ofensivo.
Por serlli09
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Tier UU Algo Usado
Estrategia V Generación con Krookodile - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
La Choice scarf ayuda a remediar la velocidad media de Krookodile y le da la oportunidad de vencer Pokémons como Raikou, Azelf, Arcanine, etc. Gracias a su Terremoto y Triturar ambos STAB. Roca Afilada para voladores como Zapdos o Crobat. En el último slot puedes usar Persecución para atrapar Pokémon psíquicos y fantasmas o Fuerza Bruta para Porygon2, Snorlax y otros tipos siniestros. además gracias a Autoestima por cada Pokémon que derrote sera mas difícil de parar. En cuanto a la Naturaleza, puede ser Firme para derribar a mas Pokémon o Alegre para rebasar a amenazas como Heracross scarf.
Por Darkizard
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La cobertura de Earthquake y Stone Edge es bastante buena, y además tiene Crunch también por STAB. Con Choice Scarf funciona muy bien de Revenge Killer por Velocidad, su habilidad Moxie subiéndole el Ataque al debilitar Pokémon, y la posible combinación de Pursuit con Dragon Tail (si predices su huida, Pursuit hace OHKO y recibe mejora de Moxie, si predices que se queda, Dragon Tail le obliga a cambiar).
Por Melkor
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Krookodile puede refugiarse en Bulk Up y resistir unos cuantos golpes mientras se carga para luego sweepear con Earthquake y Crunch por STAB. Substitute si quieres que sea más defensivo. Stone Edge da una gran cobertura, pero Taunt evita a los phazers.
Por Melkor
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