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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Hormigaleón |
Color: | Marrón |
Altura: | 0.7 m. |
Peso: | 15 kg. |
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Trapinch
Knacklion
Kraknoix
ナックラー
Nuckrar
톱치
Topchi
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Esfuerzo: | +1 Att |
Grupo: | Bicho |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
52
Corte Fuerte
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71
Trampa Arena
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125
Potencia Bruta
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Trapinch |
Trapinch aprende los siguientes 10 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Trapinch. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Trapinch (ver Crianza de Trapinch) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Ataque Rápido Quick Attack |
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40 |
Golpea primero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Foco Energía Focus Energy |
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-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Azote Flail |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Tornado Gust |
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40 |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre con el doble de poder base. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Disparo Lodo Mud Shot |
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55 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Tierra Viva Earth Power |
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90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Corte Furia Fury Cutter |
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40 |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Rayo Signal Beam |
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75 |
10% de confundir al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Picadura Bug Bite |
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60 |
Si el rival lleva una baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el dańo de este ataque. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
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10 Movimientos
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