Forma Normal | Forma Alola
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Topo |
Color: | Marrón |
Altura: | 0.7 m. |
Peso: | 33.3 kg. |
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Dugtrio
Digdri
Triopikeur
ダグトリオ
Dugtrio
닥트리오
Dakteurio
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Esfuerzo: | +2 Vel |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
8
Velo Arena
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71
Trampa Arena
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159
Poder Arena
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Dugtrio |
Dugtrio aprende los siguientes 14 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Dugtrio. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Dugtrio (ver Crianza de Dugtrio) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Chirrido Screech |
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-- |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Aguante Endure |
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-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Alboroto Uproar |
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90 |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Inversión Reversal |
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1 |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sacrificio Final Gambit |
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1 |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bomba Fango Mud Bomb |
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65 |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Pasado Ancient Power |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Impresionar Astonish |
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30 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Finta Feint Attack |
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60 |
Siempre golpea. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Persecución Pursuit |
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40 |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Paliza Beat Up |
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1 |
Cada Pokémon del equipo que esté sano (sin estado) hará un ataque de poder base variable en función de su stat base de Ataque. El dańo se calcula también con su Ataque. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Legado Memento |
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-- |
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. |
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14 Movimientos
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