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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
|
Pokémon: | Vibrante |
Color: | Azul |
Altura: | 1.5 m. |
Peso: | 62 kg. |
|
Seismitoad
Branawarz
Crapustule
ガマゲロゲ
Gamageroge
두빅굴
Dubikgul
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Esfuerzo: | +3 PS |
Grupo: | Agua 1 |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
33
Nado Rápido
|
143
Toque Tóxico
|
11
Absorbe Agua
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Seismitoad en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Seismitoad en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Seismitoad en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Seismitoad aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Seismitoad aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Seismitoad aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| |
Ácido Acid |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
1 | 1 |
Burbuja Bubble |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
1 | 1 |
Gruńido Growl |
|
|
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 | 1 |
Supersónico Supersonic |
|
|
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
1 | 1 |
Canon Round |
|
|
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
5 | 5 |
Supersónico Supersonic |
|
|
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
9 | 9 |
Canon Round |
|
|
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
12 | 12 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
|
|
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
16 | 16 |
Disparo Lodo Mud Shot |
|
|
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
20 | 20 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
23 | 23 |
Alboroto Uproar |
|
|
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
28 | 28 |
Agua Lodosa Muddy Water |
|
|
90 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
33 | 33 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
39 | 39 |
Azote Flail |
|
|
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
44 | 44 |
Puńo Drenaje Drain Punch |
|
|
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
49 | 49 |
Eco Voz Echoed Voice |
|
|
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
53 | 53 |
Hidrobomba Hydro Pump |
|
|
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
59 | 59 |
Vozarrón Hyper Voice |
|
|
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
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18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Seismitoad aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Burbuja Bubble |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
1 | 1 |
Gruńido Growl |
|
|
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 | 1 |
Supersónico Supersonic |
|
|
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
1 | 1 |
Canon Round |
|
|
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
5 | 5 |
Supersónico Supersonic |
|
|
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
9 | 9 |
Canon Round |
|
|
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
12 | 12 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
|
|
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
16 | 16 |
Disparo Lodo Mud Shot |
|
|
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
20 | 20 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
23 | 23 |
Alboroto Uproar |
|
|
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
28 | 28 |
Agua Lodosa Muddy Water |
|
|
90 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
33 | 33 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
36 | 36 |
Ácido Acid |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
39 | 39 |
Azote Flail |
|
|
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
44 | 44 |
Puńo Drenaje Drain Punch |
|
|
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
49 | 49 |
Eco Voz Echoed Voice |
|
|
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
53 | 53 |
Hidrobomba Hydro Pump |
|
|
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
59 | 59 |
Vozarrón Hyper Voice |
|
|
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
|
18 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Seismitoad aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Burbuja Bubble |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
1 |
Gruńido Growl |
|
|
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
1 |
Supersónico Supersonic |
|
|
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
1 |
Canon Round |
|
|
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
5 |
Supersónico Supersonic |
|
|
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusión. |
9 |
Canon Round |
|
|
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
12 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
|
|
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
16 |
Disparo Lodo Mud Shot |
|
|
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
20 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
23 |
Alboroto Uproar |
|
|
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
28 |
Agua Lodosa Muddy Water |
|
|
90 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
33 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
36 |
Ácido Acid |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
39 |
Azote Flail |
|
|
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
44 |
Puńo Drenaje Drain Punch |
|
|
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
49 |
Eco Voz Echoed Voice |
|
|
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, máximo 200. |
53 |
Hidrobomba Hydro Pump |
|
|
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
59 |
Vozarrón Hyper Voice |
|
|
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
|
18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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