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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Pez Lodo |
Color: | Azul |
Altura: | 0.4 m. |
Peso: | 7.6 kg. |
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Mudkip
Hydropi
Gobou
ミズゴロウ
Mizugorou
물짱이
Muljjang-i
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Esfuerzo: | +1 Att |
Grupos: | Monstruo | Agua 1 |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
67
Torrente
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6
Humedad
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Mudkip |
Mudkip aprende los siguientes 17 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Mudkip. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Mudkip (ver Crianza de Mudkip) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pisotón Stomp |
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65 |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Doble Filo Double-Edge |
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120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Alboroto Uproar |
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90 |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pokémon se duerman y despierta a los Pokémon dormidos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bostezo Yawn |
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-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caerá dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Alivio Refresh |
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-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Parálisis o Envenenamiento. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Contraataque Counter |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque físico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Residuos Sludge |
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65 |
30% de envenenar al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bomba Fango Mud Bomb |
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65 |
30% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Pasado Ancient Power |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Vastaguardia Wide Guard |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compańeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Maldición Curse |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS máx. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Torbellino Whirlpool |
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35 |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Barrera Barrier |
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-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Manto Espejo Mirror Coat |
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1 |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolverá al atacante el doble del dańo recibido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bola Hielo Ice Ball |
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30 |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Alud Avalanche |
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60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mordisco Bite |
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60 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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17 Movimientos
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