Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Este es el set más usado de Azelf. Es un lead suicida basado en poner Trampa Rocas y usar Explosión después. Mofa le sirve para impedir que otros Pokémon pongan Trampa Rocas antes que él. Tras cumplir su cometido suele ser un estorbo, así que explota para dejar paso a otro Pokémon. Si el rival es de tipo Fantasma no le afecta Explosión, por eso conviene llevar Desarme, aunque también puede llevar Intercambio para que otros Pokémon no le devuelvan la Trampa Rocas al lanzarlas con Espejomágico (es su uso principal, aunque le puede sacar partido de otras maneras). En este cuarto movimiento también puede llevar Lanzallamas para Pokémon de tipo Bicho, pero deberá tener naturaleza Ingenua en este caso, y llevar 6 EVs en Ataque Especial en lugar de Defensa Especial.
Por adrizard
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Este set tiene como objetivo poner Trampa Rocas y golpear todo lo que pueda hasta que le derroten. Mofa le sirve para impedir que otros Pokémon pongan Trampa Rocas antes que él. Lleva Poder Oculto Acero y Brillo Mágico para poner en apuros a Mega Diancie y Mega Sableye, y que estos Pokémon sean retirados con la intención de que Azelf pueda poner Trampa Rocas sin ningún impedimento.
Por adrizard
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Con este set, lo que Azelf busca conseguir es mejorar su Ataque Especial para después golpear con toda la potencia posible. Maquinación sube el Ataque Especial de Azelf 2 niveles. Como ataque con STAB, Psíquico es más potente, mientras que Psicocarga permite atacar a defensores físicos. Los otros ataques sirven para tener la mayor cobertura posible. Se puede llevar Energibola o Hierba Lazo para golpear fuerte a los Bulky Waters de UU (Swampert y Suicune), o bien Lanzallamas para Pokémon de tipo Bicho.
Por adrizard
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Un set con Cinta Elegida sin mucho que explicar. Cabezazo Zen es su ataque con STAB de tipo Psíquico. Desarme le da cobertura ante los Pokémon de tipo Fantasma y ayuda a quitar objetos. Puńo Fuego cubre a Pokémon de tipo Bicho o Puńo Hielo para cubrir a los tipos Roca y Volador. Ida y Vuelta para golpear a Pokémon de tipo Siniestro y abandonar el combate sin problemas, aunque si se trata de abandonar el combate también puede usar Explosión. Puede llevar Pańuelo Elegido con naturaleza Firme.
Por adrizard
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Un set con Gafas Elegidas sin mucho que explicar. Psicocarga es su ataque con STAB de tipo Psíquico con el que hacer dańo a Blissey, pero Psíquico es otra opción. Brillo Mágico para dańar seriamente a los Pokémon de tipo Siniestro y Bola Sombra para dańar a los Pokémon de tipo Fantasma. El cuarto ataque depende del objeto que lleve, si lleva Pańuelo Elegido, Ida y Vuelta le permitirá irse rápidamente, mientras que si lleva Gafas Elegidas agradecerá la cobertura de Lanzallamas o Rayo. Se puede llevar Energibola o Hierba Lazo para golpear fuerte a los Bulky Waters de UU (Swampert y Suicune). Puede llevar Pańuelo Elegido con naturaleza Modesta.
Por adrizard
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Con este set mixto, Azelf tiene varias bazas para atacar tanto por el lado físico como por el especial, aunque no podrá golpear tan fuerte como con otros sets. Psíquico y Psicocarga son sus opciones como ataque con STAB. Los demás ataques especiales como Brillo Mágico, Bola Sombra, Lanzallamas y Rayo tratan de darle la mejor cobertura posible. Por el lado físico, Explosión tiene la máxima potencia posible pero supone sacrificar a Azelf, mientras que Desarme quita objetos y golpea a Pokémon de tipo Fantasma. Se puede llevar Energibola o Hierba Lazo para golpear fuerte a los Bulky Waters de UU (Swampert y Suicune).
Por adrizard
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Este set sirve para ir colocando Reflejo y Pantalla de Luz, que gracias al objeto Refleluz duran 8 turnos. Debido a la fragilidad de Azelf, y aprovechando su gran Velocidad, deberá intentar predecir si el ataque que le van a lanzar es físico o especial para atenuarlo con la pantalla adecuada. En el tercer movimiento puede poner las útiles Trampa Rocas o usar Mofa al rival para inutilizarle. El cuarto ataque puede ser un final suicida con Explosión y hacer que el Pokémon que salga a atacar tras las pantallas no pierda PS al cambio, o bien puede llevar Desarme para golpear a Pokémon de tipo Fantasma y quitar objetos.
Por adrizard
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Tier UU Algo Usado
Estrategia V Generación con Azelf - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Set dedicado a sweepear. Maquinación para boostearse el ataque especial, Psíquico / Psicocarga por STAB, dependiendo si se quiere golpear por el lado especial o físico, Llamarada / Lanzallamas para golpear a Pokémon del tipo Bronzong, Weavile o Bisharp y finalmente Rayo / Hierba Lazo; el primero principalmente para evitar ser walleado por Houndoom y el segundo para golpear a cosas del tipo Swampert o Rhyperior.
Por Vicky
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Gracias a su elevada velocidad y ataque especial, Azelf no necesita aumentar sus estadísticas para pegar fuerte. A diferencia del set anterior, este está más enfocado a acabar con enemigos que ya estén algo debilitados. Psíquico / Psicocarga por STAB, Llamarada / Lanzallamas contra los aceros y Weavile, Bola Sombra para golpear a los fantasmas y, el cuarto slot, se puede poner Trampa Rocas para apoyar al equipo, Ida y Vuelta para hacer Hit & Run y Hierba Lazo para Swamperts, Rhyperiors, etc.
Por Vicky
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Este set está pensado para apoyar un poco al resto del equipo. Gracias a su velocidad, Azelf puede poner rápidamente tanto Pantallas como Rocas. Las pantallas tienen la función de aumentar temporalmente las defensas del equipo, que además, junto al Refleluz hace que duren más turnos. Mofa para evitar otras Mofas hacia Azelf y para parar a algunos Pokémon defensivos o supporters y Trampa Rocas para hacer algo de dańo de entrada a los Pokémon contrarios. Ida y Vuelta se puede poner para hacer Hit & Run en ocasiones en las que Azelf no pueda hacer nada más.
Por Vicky
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A pesar de tener muy buena base de ataque, Azelf solo puede ser usado físicamente con la Cinta Elegida ya que carece de algún movimiento de boosteo para el ataque. Además, hay otros Pokémon de UU que cumplen mejor este rol, como pueden ser Darmanitan o Heracross. Cabezazo Zen por STAB, Puńo Fuego para Aceros y Weavile, Puńo Hielo para los Voladores y Flygon, como pueden ser Shaymin y Gligar. Finalmente Truco / Ida y Vuelta, Truco para fastidiar muros como Porygon2, principalmente, Ida y Vuelta para hacer Hit & Run.
Por Vicky
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Tier UU Algo Usado
Estrategia IV Generación con Azelf - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Azelf puede poner Reflect y Light Screen de larga duración con Light Clay para luego cambiar a otro rival. También puede poner Stealth Rock, o explotar ante una amenaza.
Por Melkor
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Versión con Choice Specs. Explosion puede acabar fácilmente con Blissey. Si no quieres perderlo, U-Turn hará dańo a Blissey y permitirá el cambio a un counter de Blissey, y también le permite escapar de Pursuit. Flamethrower para Pokémon tipo Acero y Weavile. HP Lucha cubre a siniestros y a Heatran, pero Grass Knot es mejor para Tyranitar.
Por Melkor
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Azelf es uno de los atacantes especiales más peligrosos del metagame OU. Hasta Blissey teme Nasty Plot y luego Psychic. Flamethrower para Pokémon tipo Acero y Weavile. HP Lucha cubre a siniestros y a Heatran, pero Grass Knot es mejor para Tyranitar, aunque no podría hacer nada contra Houndoom o Heatran.
Por Melkor
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Con su gran velocidad puede meter Stealth Rock fácilmente, o evitar que el lead rival lo haga con Taunt. Siempre resistirá el primer golpe con Focus Sash, y una vez cumplido su objetivo puede explotar para llevarse un Pokémon rival.
Por Melkor
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