PokéDex Nacional
|
Búsqueda Rápida |
Nombre: Debe estar bien escrito.
Número: Debe estar entre 1 y 809.
|
Búsqueda Avanzada |
Ver más criterios de búsqueda.
|
|
|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
|
Pokémon: | Brújula |
Color: | Gris |
Altura: | 1.4 m. |
Peso: | 340 kg. |
|
Probopass
Voluminas
Tarinorme
ダイノーズ
Dainose
대코파스
Daekopaseu
|
Esfuerzo: | +1 Def +2 SDef |
Grupo: | Mineral |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
5
Robustez
|
42
Imán
|
159
Poder Arena
|
Línea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Probopass en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Probopass en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Probopass en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
| Acceso Rápido a Ataques de Probopass en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Probopass aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Probopass aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
|
Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Probopass aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Triataque Tri Attack |
|
|
80 |
10 |
100% |
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. |
1 | 1 |
Aura Magnética Magnetic Flux |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario y sus aliados con la habilidad Más o Menos. |
1 | 1 |
Levitón Magnet Rise |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
1 | 1 |
Gravedad Gravity |
|
|
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitación, voladores y Levitón al tipo Tierra, Trampa Arena, Púas Tóxicas y Púas. La Evasión de todos los Pokémon baja dos niveles. |
1 | 1 |
Vastaguardia Wide Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compańeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
1 | 1 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
4 | 4 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
7 | 7 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
10 | 10 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
13 | 13 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
16 | 16 |
Descanso Rest |
|
|
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
19 | 19 |
Chispa Spark |
|
|
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
22 | 22 |
Avalancha Rock Slide |
|
|
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
25 | 25 |
Joya de Luz Power Gem |
|
|
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
28 | 28 |
Pedrada Rock Blast |
|
|
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
31 | 31 |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
34 | 34 |
Tormenta Arena Sandstorm |
|
|
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
37 | 37 |
Tierra Viva Earth Power |
|
|
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
40 | 40 |
Roca Afilada Stone Edge |
|
|
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
43 | 43 |
Fijar Blanco Lock-On |
|
|
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
43 | 43 |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
|
24 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Probopass aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Levitón Magnet Rise |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
1 | 1 |
Gravedad Gravity |
|
|
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitación, voladores y Levitón al tipo Tierra, Trampa Arena, Púas Tóxicas y Púas. La Evasión de todos los Pokémon baja dos niveles. |
1 | |
Vastaguardia Wide Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival de objetivo múltiple tanto al usuario como a sus compańeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
1 | 1 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
4 | 4 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
7 | 8 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
10 | 11 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
13 | 15 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
16 | 22 |
Descanso Rest |
|
|
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
19 | 25 |
Chispa Spark |
|
|
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
22 | 29 |
Avalancha Rock Slide |
|
|
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
25 | 32 |
Joya de Luz Power Gem |
|
|
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
28 | 18 |
Pedrada Rock Blast |
|
|
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
31 | 39 |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
34 | 36 |
Tormenta Arena Sandstorm |
|
|
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
37 | 43 |
Tierra Viva Earth Power |
|
|
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
40 | 46 |
Roca Afilada Stone Edge |
|
|
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
43 | 50 |
Fijar Blanco Lock-On |
|
|
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
43 | 50 |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
|
22 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Probopass aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Levitón Magnet Rise |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
1 | 1 |
Gravedad Gravity |
|
|
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitación, voladores y Levitón al tipo Tierra, Trampa Arena, Púas Tóxicas y Púas. La Evasión de todos los Pokémon baja dos niveles. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
1 | 1 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
1 | 1 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
7 | 4 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
19 | 8 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
13 | 11 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
25 | 15 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
|
18 |
Pedrada Rock Blast |
|
|
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
43 | 22 |
Descanso Rest |
|
|
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|
25 |
Chispa Spark |
|
|
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
31 | 29 |
Avalancha Rock Slide |
|
|
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
49 | 32 |
Joya de Luz Power Gem |
|
|
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
37 | 36 |
Tormenta Arena Sandstorm |
|
|
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
55 | 39 |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
79 | 43 |
Tierra Viva Earth Power |
|
|
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
61 | 46 |
Roca Afilada Stone Edge |
|
|
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
67 | 50 |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
73 | 50 |
Fijar Blanco Lock-On |
|
|
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
|
21 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Levitón Magnet Rise |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
---|
1 |
Gravedad Gravity |
|
|
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitación, voladores y Levitón al tipo Tierra, Trampa Arena, Púas Tóxicas y Púas. La Evasión de todos los Pokémon baja dos niveles. |
---|
1 |
Placaje Tackle |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
1 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
1 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
---|
7 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
13 |
Bomba Imán Magnet Bomb |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
19 |
Bloqueo Block |
|
|
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
---|
25 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
---|
31 |
Avalancha Rock Slide |
|
|
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
37 |
Tormenta Arena Sandstorm |
|
|
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
---|
43 |
Descanso Rest |
|
|
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
Pl: |49| |
Joya de Luz Power Gem |
|
|
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
---|
49 |55| |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
55 |61| |
Roca Afilada Stone Edge |
|
|
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
---|
61 |67| |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
---|
67 |73| |
Fijar Blanco Lock-On |
|
|
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
---|
73 |79| |
Tierra Viva Earth Power |
|
|
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
|
19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Probopass aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Probopass aprende en Pokémon Edición Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
|
|
Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28
|