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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Pseudopájaro |
Color: | Negro |
Altura: | 1.4 m. |
Peso: | 14 kg. |
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Sigilyph
Symvolara
Cryptéro
シンボラー
Symboler
심보러
Simboreo
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Esfuerzo: | +2 SAtt |
Grupo: | Volador |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
147
Piel Milagro
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98
Muro Mágico
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110
Cromolente
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Sigilyph |
Sigilyph aprende los siguientes 7 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Sigilyph. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Sigilyph (ver Crianza de Sigilyph) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Respiro Roost |
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-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Pasado Ancient Power |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Ala de Acero Steel Wing |
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70 |
10% de aumentar un nivel la Defensa al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Premonición Future Sight |
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120 |
Este ataque golpeará al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Intercambio Skill Swap |
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-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Psicocambio Psycho Shift |
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-- |
El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Reserva Stored Power |
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20 |
El poder base del movimiento aumenta cuantos más modificadores positivos de stats tiene el usuario. |
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7 Movimientos
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