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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Victoria |
Color: | Amarillo |
Altura: | 0.4 m. |
Peso: | 4 kg. |
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Victini
Victini
Victini
ビクティニ
Victini
비크티니
Bikeutini
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Esfuerzo: | +3 PS |
Grupo: | Desconocido |
Género: | No tiene |
Pasos: | 30720 |
Amistad: | 100 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
162
Tinovictoria
|
No tiene
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Victini en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Victini en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Victini en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Victini aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Victini aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Victini aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Bomba Ígnea Searing Shot |
|
|
100 |
5 |
100% |
30% de quemar al rival. |
1 | 1 |
Foco Energía Focus Energy |
|
|
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
1 | 1 |
Confusión Confusion |
|
|
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
1 | 1 |
Calcinación Incinerate |
|
|
60 |
15 |
100% |
Quema la Baya del Pokémon objetivo y la hace inservible. |
1 | 1 |
Ataque Rápido Quick Attack |
|
|
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
9 | 9 |
Aguante Endure |
|
|
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
17 | 17 |
Golpe Cabeza Headbutt |
|
|
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
25 | 25 |
Nitrocarga Flame Charge |
|
|
50 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
33 | 33 |
Inversión Reversal |
|
|
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
41 | 41 |
Pirotecnia Flame Burst |
|
|
70 |
15 |
100% |
Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo. |
49 | 49 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
|
|
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
57 | 57 |
Infierno Inferno |
|
|
100 |
5 |
50% |
100% de quemar al rival. |
65 | 65 |
Doble Filo Double-Edge |
|
|
120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
73 | 73 |
Envite Ígneo Flare Blitz |
|
|
120 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. Provoca un dańo de retroceso del 33% del dańo provocado al Pokémon rival. |
81 | 81 |
Sacrificio Final Gambit |
|
|
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
89 | 89 |
Poder Reserva Stored Power |
|
|
20 |
10 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta cuantos más modificadores positivos de stats tiene el usuario. |
97 | 97 |
Sofoco Overheat |
|
|
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
|
17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Victini aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Bomba Ígnea Searing Shot |
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100 |
5 |
100% |
30% de quemar al rival. |
1 | 1 |
Foco Energía Focus Energy |
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-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pokémon haga Golpe Crítico. |
1 | 1 |
Confusión Confusion |
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50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
1 | 1 |
Calcinación Incinerate |
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60 |
15 |
100% |
Quema la Baya del Pokémon objetivo y la hace inservible. |
1 | 1 |
Ataque Rápido Quick Attack |
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40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
9 | 9 |
Aguante Endure |
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-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
17 | 17 |
Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
25 | 25 |
Nitrocarga Flame Charge |
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50 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
33 | 33 |
Inversión Reversal |
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1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
41 | 41 |
Pirotecnia Flame Burst |
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70 |
15 |
100% |
Los Pokémon cercanos al Pokémon objetivo pierden un 6.25% de su PS máximo. |
49 | 49 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
57 | 57 |
Infierno Inferno |
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100 |
5 |
50% |
100% de quemar al rival. |
65 | 65 |
Doble Filo Double-Edge |
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120 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
73 | 73 |
Envite Ígneo Flare Blitz |
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120 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. Provoca un dańo de retroceso del 33% del dańo provocado al Pokémon rival. |
81 | 81 |
Sacrificio Final Gambit |
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1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca dańo al Pokémon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
89 | 89 |
Poder Reserva Stored Power |
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20 |
10 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta cuantos más modificadores positivos de stats tiene el usuario. |
97 | 97 |
Sofoco Overheat |
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130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
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17 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Victini aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
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