Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Recuperación es muy importante para aumentar más su durabilidad y es obligado. Escaldar se usa por su 30% de quemar para mermar a atacantes físicos. Terremoto por STAB Tierra fuerte, aunque también podría aumentar su Def.Especial con Amnesia y así checkear a algunos pokemon con Paz Mental mejor. Reserva es una opción alternativa para boostearse ambas defensas (pero solo podrás usarlo 3 veces y si te bajan el stat de una defensa, no podrás volver a boostearte luego de las 3). Por último, está Tóxico para envenenar a los rivales y stallearlos. Niebla es otra opción para checkear mejor a los boosters en caso de no poder derrotarlos. OJO: si llevas Niebla, procura no llevar Amnesia o Reserva ya que reseteará nuestros boosts. El objeto a llevar será Restos para aumentar nuestra durabilidad en batalla, la habilidad Ignorante ignora los boosts del rival (solo a Quagsire, no al resto de tu equipo). La naturaleza depende de si llevas Terremoto o no, la Plácida si se usa o la Osada si no se usa.
Por P-Xavi
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Set que usa a Quagsire como un atacante físico (y a la vez defensor) gracias a los boosts de Maldición, el cual puede usar perfectamente ya que ignorará los boosts del rival, así que por mucho que el rival se boostee en Ataque, no le servirá (a menos que haya un golpe crítico), perderá Velocidad pero no le importa, Recuperación es un muy buen movimiento en Quagsire para recuperar PS, Terremoto golpea fuerte y adquiere STAB y por último hay 3 opciones, Puńo Hielo que es la más débil pero la que proporciona mayor cobertura, Roca Afilada con fuertes golpes pero con la tendencia de fallar y tener pocos PPs, o su STAB Agua Cascada.
De objeto, Restos para recuperarse, la naturaleza y el Ev Spread son para aguantar más por el lado especial y la habilidad Ignorante para que al ignorar los boosts del rival, sea más fácil boostearse y difícil de tumbar.
Por P-Xavi
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Tier NU Nunca Usado
Estrategia IV Generación con Quagsire - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Quagsire tiene una gran resistencia y combinación de tipos, temiendo sólo los ataque sde tipo Planta. Por ello puede resistir y stallear a muchos Pokémon rivales, recuperándose con Recover mientras les intoxica y les golpea con Earthquake por STAB. Stone Edge y Ice Punch son contra Pokémon de tipo Volador.
Por Melkor
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Quagsire mejora su Ataque y Defensa con Curse mientras resiste golpes, luego se recupera con Recver y a sweepear con Earthquake y Stone Edge o Ice Punch.
Por Melkor
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