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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Fauces |
Color: | Azul |
Altura: | 1.1 m. |
Peso: | 25 kg. |
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Croconaw
Tyracroc
Crocrodil
アリゲイツ
Alligates
엘리게이
Elligei
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Esfuerzo: | +1 Att +1 Def |
Grupos: | Monstruo | Agua 1 |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
67
Torrente
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125
Potencia Bruta
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Croconaw |
Croconaw aprende los siguientes 16 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Croconaw. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Croconaw (ver Crianza de Croconaw) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Thrash |
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120 |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Bloqueo Block |
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-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Chapoteo Lodo Mud Sport |
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-- |
Todos los ataques tipo Eléctrico hacen la mitad de dańo hasta que el usuario sea intercambiado. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Avalancha Rock Slide |
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75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Poder Pasado Ancient Power |
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60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Garra Metal Metal Claw |
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50 |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Hidrobomba Hydro Pump |
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110 |
Ninguno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Hidrochorro Water Sport |
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-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de dańo durante 5 turnos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Hidropulso Water Pulse |
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60 |
20% de confundir al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Acua Jet Aqua Jet |
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40 |
Golpea primero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Puńo Hielo Ice Punch |
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75 |
10% de congelar al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Garra Dragón Dragon Claw |
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80 |
Ninguno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Danza Dragón Dragon Dance |
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-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Triturar Crunch |
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80 |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Camelo Flatter |
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-- |
Provoca Confusión. Aumenta un nivel el Ataque Especial al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Llanto Falso Fake Tears |
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-- |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
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16 Movimientos
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