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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Electropez |
Color: | Azul |
Altura: | 1.2 m. |
Peso: | 22 kg. |
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Eelektrik
Zapplalek
Lampéroie
シビビール
Shibibeel
저리릴
Jeoriril
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Esfuerzo: | +2 Att |
Grupo: | Amorfo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
26
Levitación
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No tiene
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Eelektrik en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Eelektrik en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Eelektrik en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Eelektrik aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Eelektrik aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Eelektrik aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Triturar Crunch |
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|
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Golpe Cabeza Headbutt |
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|
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
1 | 1 |
Chispa Spark |
|
|
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
1 | 1 |
Rayo Carga Charge Beam |
|
|
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
9 | 9 |
Atadura Bind |
|
|
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
19 | 19 |
Ácido Acid |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
29 | 29 |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
44 | 44 |
Rayo Thunderbolt |
|
|
90 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
49 | 49 |
Bomba Ácida Acid Spray |
|
|
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
54 | 54 |
Enrosque Coil |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión al usuario. |
59 | 59 |
Voltio Cruel Wild Charge |
|
|
90 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
64 | 64 |
Bilis Gastro Acid |
|
|
-- |
10 |
100% |
Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado. |
69 | 69 |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
74 | 74 |
Golpe Thrash |
|
|
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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15 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Eelektrik aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Golpe Cabeza Headbutt |
|
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70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
1 | 1 |
Chispa Spark |
|
|
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
1 | 1 |
Rayo Carga Charge Beam |
|
|
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
9 | 9 |
Atadura Bind |
|
|
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
19 | 19 |
Ácido Acid |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
29 | 29 |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
39 | 39 |
Triturar Crunch |
|
|
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
44 | 44 |
Rayo Thunderbolt |
|
|
90 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
49 | 49 |
Bomba Ácida Acid Spray |
|
|
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
54 | 54 |
Enrosque Coil |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión al usuario. |
59 | 59 |
Voltio Cruel Wild Charge |
|
|
90 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
64 | 64 |
Bilis Gastro Acid |
|
|
-- |
10 |
100% |
Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado. |
69 | 69 |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
74 | 74 |
Golpe Thrash |
|
|
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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15 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Eelektrik aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Golpe Cabeza Headbutt |
|
|
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
|
-- |
20 |
90% |
Provoca Parálisis. |
1 |
Chispa Spark |
|
|
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
1 |
Rayo Carga Charge Beam |
|
|
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
9 |
Atadura Bind |
|
|
15 |
20 |
85% |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
19 |
Ácido Acid |
|
|
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
29 |
Chispazo Discharge |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
39 |
Triturar Crunch |
|
|
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
44 |
Rayo Thunderbolt |
|
|
90 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
49 |
Bomba Ácida Acid Spray |
|
|
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
54 |
Enrosque Coil |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisión al usuario. |
59 |
Voltio Cruel Wild Charge |
|
|
90 |
15 |
100% |
Provoca un dańo de retroceso del 25% del dańo provocado al Pokémon rival. |
64 |
Bilis Gastro Acid |
|
|
-- |
10 |
100% |
Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado. |
69 |
Electrocańón Zap Cannon |
|
|
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
74 |
Golpe Thrash |
|
|
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
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15 Movimientos
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