Efecto #079:Primera Generación Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
El usuario pierde un 25% de su PS máximo para crear un Sustituto. De no tener suficiente PS, el movimiento falla automáticamente (también si sólo tiene 1 PS como máximo).
El Sustituto pasa a sustituir al usuario en batalla. Cuenta con los mismos stats, tipos, habilidades, modificadores de stats, nivel, etc. que el usuario, pero su PS es aquél que el usuario le haya cedido (hasta un 25% de su PS máximo) y no puede sufrir estados alterados. El Sustituto permanece en batalla mientras no caiga debilitado o el Pokémon sustituido sea intercambiado (aunque Relevo transmite el Sustituto al Pokémon que entre en su lugar, usando los tipos y stats del nuevo Pokémon, pero el PS restante del original).
Dańo de batalla: Mientras el Sustituto esté en batalla, recibirá todos los golpes ejecutados por el Pokémon rival con destino al Pokémon sustituido. Absorbe los golpes en su totalidad, aunque el dańo que fueran a causar fuera superior a su PS restante (en cuyo caso el Sustituto cae debilitado). También absorbe el golpe de los movimientos de KO directo (Guillotina, Perforador, Fisura y Frío Polar). En caso de movimientos que realicen varios golpes en un mismo turno, el rival pasará a golpear al Pokémon sustituido una vez debilitado el Sustituto (salvo en Primera Generación).
Limitaciones al usuario: El Sustituto impide al Pokémon sustituido devolver dańo hecho al Sustituto mediante Contador, Manto Espejo, Repr. Metal o Venganza. Puede reflejar efectos secundarios al rival con Capa Mágica aunque el Sustituto le hubiera protegido del mismo, pero no ver potenciado el uso de Alud o Desquite por el dańo hecho al Sustituto. Baya Jaboca, Baya Enigma y Baya Magua no se activarán si las lleva equipadas el Pokémon sustituido, y las Bayas que curan confundiendo no le confunden. La Vidasfera del rival no le causa dańo pero potencia sus movimientos (Cuarta Generación). Desde Quinta Generación, las habilidades Punto Ira y Momia no se puede activar si el Pokémon tiene un Sustituto. El objeto Globo Helio que lleve equipado el usuario se activa aunque tenga un Sustituto.
Otros: En Primera Generación, si el rival usa Hiperrayo contra el Sustituto y lo rompe no precisará recargar su energía. Si usa Autodestruc. o Explosión contra el Sustituto y lo rompe no caerá debilitado.
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario.
1 Movimiento
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