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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Prohibido |
Color: | Morado |
Altura: | 1 m. |
Peso: | 108 kg. |
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Spiritomb
Kryppuk
Spiritomb
ミカルゲ
Mikaruge
화강돌
Hwagangdol
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Esfuerzo: | +1 Def +1 SDef |
Grupo: | Amorfo |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 7680 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
46
Presión
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151
Allanamiento
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Spiritomb |
Spiritomb aprende los siguientes 10 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Spiritomb. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Spiritomb (ver Crianza de Spiritomb) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Anulación Disable |
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-- |
El Pokémon rival no puede usar el último movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pantalla de Humo Smokescreen |
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-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Divide Dolor Pain Split |
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-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Seducción Captivate |
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-- |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pesadilla Nightmare |
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-- |
Causa un 25% de dańo al Pokémon rival cada turno mientras permanezca dormido. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mismo Destino Destiny Bond |
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-- |
Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pokémon rival cae también debilitado. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Rabia Grudge |
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-- |
Si el rival debilita al usuario con su siguiente movimiento, los PP de ese movimiento se reducirán a cero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Sombra Vil Shadow Sneak |
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40 |
Golpea primero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Cerca Imprison |
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-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que también conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Juego Sucio Foul Play |
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95 |
Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. |
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10 Movimientos
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