Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Set para usar a Giratina como defensor físico. Descanso sirve para recuperar PS y Sonámbulo para atacar mientras duerme. Fuego Fatuo sirve para perjudicar a atacantes físicos que le puedan molestar, mientras que con Cola Dragón va provocando el cambio del Pokémon rival. Presión es una gran habilidad para Giratina, con ella puede stallear los PP de Fuego Sagrado. Los 248 EVs en PS ayudan a minimizar el dańo de Trampa Rocas. Se puede llevar con naturaleza Osada con el movimiento Rugido en lugar de Cola Dragón, para disminuir el dańo de Juego Sucio.
Por Micolo
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Set para usar a Giratina como defensor especial, que puede checkear a algunas formas de Arceus, a Shaymin Forma Cielo y dependiendo de sus sets a Mewtwo y a Deoxys Ataque. Descanso sirve para recuperar PS y Sonámbulo para atacar mientras duerme. Fuego Fatuo sirve para perjudicar a atacantes físicos que le puedan molestar, mientras que con Cola Dragón va provocando el cambio del Pokémon rival. Presión es una gran habilidad para Giratina, con ella puede stallear los PP de Fuego Sagrado. Los 248 EVs en PS ayudan a minimizar el dańo de Trampa Rocas. Se puede llevar con naturaleza Serena con el movimiento Rugido en lugar de Cola Dragón, para disminuir el dańo de Juego Sucio.
Por Micolo
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Tier Uber
Estrategia V Generación con Giratina - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Set basado en resistir todos los golpes e ir fastidiando el equipo rival phazeando con sus dos movimientos de phazeo: Roar y Dragon Tail. Funciona muy bien solo si hay Hazards en el campo rival, a la vez que actua de Spinblocker gracias a su tipo fantasma. Rest para recuperar toda la salud y un posible cambio de estado y Sleep Talk para atacar mientras duerme. Dragon Tail golpea con Stab aunque te hagan Taunt, mientras que Roar phazea a los usuarios de Substitute. EVs y naturaleza para resistir por el lado físico, aunque también puedes cambiarlo para resistir por el lado especial. Es un buen check de Extremekiller con esos evs. Fuego fatuo es una opción a uno de los dos movimientos de phazeo, al igual que Toxic, Thunder Wave, Dragon Claw o Outrage.
Por Dj-Xigu
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Set basado en resistir todos los golpes e ir fastidiando el equipo rival mediante quemaduras, veneno y como opción adicional, también se podría optar por Thunder Wave. Rest para recuperar toda la salud máxima junto al estado y Sleep Talk para atacar mientras duerme. Roar y Dragon Tail son para actuar de Phazer, Dragon Tail golpea con Stab mediante los Taunts mientras que Roar tira los Substitutes. EVs y naturaleza para resistir por el lado especial.
Por Dj-Xigu
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Probablemente el set más ofensivo y peligroso de giratina sin forma origen. Su función es boostearse con Calm Mind y cuando esté al límite recuperas el estado y el 100% de salud para poder sweepear. Dragon Pulse y Aura Sphere le otorgan una cobertura perfecta que le da ventaja frente a sus otros movesets fácilmente parables por aceros. Otra opción es usar Thunder en el lugar de Aura Sphere para derribar Kyogre y Lugia antes.
Por Dj-Xigu
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Giratina tiende a ser usado como una wall de manera que sorprende el verlo con un moveset ofensivo. Gracias a Calm Mind giratina puede boostearse hasta de el punto de llegar a ser casi imparable, únicamente un acero podría pararlo una vez se empieza a boostear. Con rest se recupera totalmente y los 2 turnos que se pasa dormido los aprovecha con sleep talk para boostearse o bien seguir eliminando el equipo rival.
Por Dj-Xigu
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Set de Giratina que utiliza el factor sorpresa para sorprender al rival mediante una decente ofensividad y bastante Velocidad. Draco Meteor será el STAB principal, Shadow Sneak nos permitirá hacer Revenge Kill a cosas bastante debilitadas y además es extremadamente útil contra Deoxys-A y Mewtwo. HP Fuego es bastante útil contra Ferrothorn, Scizor y Forretress, mientras que Will-O-Wisp puede servir para quemar atacantes físicos al cambio. Por último Aura Sphere, que golpeará a Dialga, Heatran, Tyranitar y Ferrothorn bajo la Lluvia.
Por Dj-Xigu
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Tier Uber
Estrategia IV Generación con Giratina - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Descanso es la única forma de curación que tiene disponible Giratina, por lo que puedes sacarle provecho con Sleep Talk. Golpea hasta que te quedes con pocos PS, recupérate con Rest y usa Sleep Talk para golpear los 2 turnos que vas a estar dormido.
Por Melkor
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Este set aprovecha su gran movepool especial, y su buen Ataque Especial. Draco Meteor como hit-and-run (entras, golpeas, sales), Shadow Ball por STAB y para psíquicos, muy comunes en el megatame Uber, Aura Sphere para Pokémon tipo Acero y Blissey, y Thunder para Kyogre.
Por Melkor
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Calm Mind aumenta tu Ataque Especial y Defensa Especial, mientras que Will-o-Wisp inutiliza a los atacantes físicos. Los otros 2 movimientos reciben STAB.
Por Melkor
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