Este objeto incrementa en un 30% el dańo de los movimientos en la fórmula del dańo, recibiendo el Pokémon que lo lleva equipado un dańo del 10% de su PS máximo tras atacar.
La Vidasfera no dańa al Pokémon que la lleva equipada si éste tiene la habilidad Muro Mágico, usa un movimiento beneficiado por su habilidad Potencia Bruta o usa un movimiento que no se beneficia del incremento de poder de Vidasfera (incluyendo ataques de dańo fijo, dańo derivado de confusión y dańo de retroceso). En Cuarta Generación, la Vidasfera tampoco hace dańo al Pokémon que la lleva equipada si golpea a un Sustituto.