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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Filo |
Color: | Rojo |
Altura: | 1.6 m. |
Peso: | 70 kg. |
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Bisharp
Caesurio
Scalproie
キリキザン
Kirikizan
절각참
Jeolgakcham
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Esfuerzo: | +2 Att |
Grupo: | Human. |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 35 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
128
Competitivo
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39
Foco Interno
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46
Presión
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Bisharp en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Bisharp en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Bisharp en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Bisharp aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Bisharp aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Bisharp aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Guillotina Guillotine |
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1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
1 | 1 |
Cabeza de Hierro Iron Head |
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80 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Represión Metal Metal Burst |
|
|
1 |
10 |
100% |
Causa un dańo equivalente al 150% del dańo causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado después del ataque del rival. |
1 | 1 |
Arańazo Scratch |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Corte Furia Fury Cutter |
|
|
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
1 | 1 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
6 | 6 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
9 | 9 |
Corte Furia Fury Cutter |
|
|
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
14 | 14 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
17 | 17 |
Finta Feint Attack |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
22 | 22 |
Cara Susto Scary Face |
|
|
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
25 | 25 |
Garra Metal Metal Claw |
|
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50 |
35 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
30 | 30 |
Cuchillada Slash |
|
|
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
33 | 33 |
Buena Baza Assurance |
|
|
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
38 | 38 |
Eco Metálico Metal Sound |
|
|
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
41 | 41 |
Embargo Embargo |
|
|
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
46 | 46 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
49 | 49 |
Tajo Umbrío Night Slash |
|
|
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
57 | 57 |
Cabeza de Hierro Iron Head |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
63 | 63 |
Danza Espada Swords Dance |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
71 | 71 |
Guillotina Guillotine |
|
|
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
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22 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Bisharp aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Guillotina Guillotine |
|
|
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
1 | 1 |
Cabeza de Hierro Iron Head |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Represión Metal Metal Burst |
|
|
1 |
10 |
100% |
Causa un dańo equivalente al 150% del dańo causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado después del ataque del rival. |
1 | 1 |
Arańazo Scratch |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Corte Furia Fury Cutter |
|
|
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
1 | 1 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
6 | 6 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
9 | 9 |
Corte Furia Fury Cutter |
|
|
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
14 | 14 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
17 | 17 |
Finta Feint Attack |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
22 | 22 |
Cara Susto Scary Face |
|
|
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
25 | 25 |
Garra Metal Metal Claw |
|
|
50 |
35 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
30 | 30 |
Cuchillada Slash |
|
|
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
33 | 33 |
Buena Baza Assurance |
|
|
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
38 | 38 |
Eco Metálico Metal Sound |
|
|
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
41 | 41 |
Embargo Embargo |
|
|
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
46 | 46 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
49 | 49 |
Tajo Umbrío Night Slash |
|
|
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
57 | 57 |
Cabeza de Hierro Iron Head |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
63 | 63 |
Danza Espada Swords Dance |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
71 | 71 |
Guillotina Guillotine |
|
|
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
|
22 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Bisharp aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Represión Metal Metal Burst |
|
|
1 |
10 |
100% |
Causa un dańo equivalente al 150% del dańo causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado después del ataque del rival. |
1 |
Arańazo Scratch |
|
|
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
1 |
Corte Furia Fury Cutter |
|
|
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
1 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
6 |
Malicioso Leer |
|
|
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
9 |
Corte Furia Fury Cutter |
|
|
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero sólo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
14 |
Tormento Torment |
|
|
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
17 |
Finta Faint Attack |
|
|
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
22 |
Cara Susto Scary Face |
|
|
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
25 |
Garra Metal Metal Claw |
|
|
50 |
35 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
30 |
Cuchillada Slash |
|
|
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
33 |
Buena Baza Assurance |
|
|
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido dańo ese turno (retroceso, Púas, Trampa Rocas, Vidasfera). |
38 |
Eco Metálico Metal Sound |
|
|
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
41 |
Embargo Embargo |
|
|
-- |
15 |
100% |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
46 |
Defensa Férrea Iron Defense |
|
|
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
49 |
Tajo Umbrío Night Slash |
|
|
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
57 |
Cabeza de Hierro Iron Head |
|
|
80 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
63 |
Danza Espada Swords Dance |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
71 |
Guillotina Guillotine |
|
|
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pokémon rival de un solo golpe. |
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20 Movimientos
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