Lanza 4 monedas. Este ataque hace 30 puntos de dańo por cada cara.
Veneno Superintenso
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado. Pon 10 contadores de dańo en vez de 1 en ese Pokémon entre turnos.
Protección Total GX
150
Evita todos los efectos de los ataques, incluido el dańo, infligidos a este Pokémon durante el próximo turno de tu rival. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).
debilidad
resistencia
retirada
x2
Regla para los Pokémon-GX
Cuando tu Pokémon-GX queda Fuera de Combate, tu rival coge 2 cartas de Premio.
Lanza 4 monedas. Este ataque hace 30 puntos de dańo por cada cara.
Veneno Superintenso
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado. Pon 10 contadores de dańo en vez de 1 en ese Pokémon entre turnos.
Protección Total GX
150
Evita todos los efectos de los ataques, incluido el dańo, infligidos a este Pokémon durante el próximo turno de tu rival. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).
debilidad
resistencia
retirada
x2
Regla para los Pokémon-GX
Cuando tu Pokémon-GX queda Fuera de Combate, tu rival coge 2 cartas de Premio.
Lanza 4 monedas. Este ataque hace 30 puntos de dańo por cada cara.
Veneno Superintenso
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado. Pon 10 contadores de dańo en vez de 1 en ese Pokémon entre turnos.
Protección Total GX
150
Evita todos los efectos de los ataques, incluido el dańo, infligidos a este Pokémon durante el próximo turno de tu rival. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).
debilidad
resistencia
retirada
x2
Regla para los Pokémon-GX
Cuando tu Pokémon-GX queda Fuera de Combate, tu rival coge 2 cartas de Premio.