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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Emanación |
Color: | Azul |
Altura: | 0.7 m. |
Peso: | 20.2 kg. |
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Riolu
Riolu
Riolu
リオル
Riolu
리오르
Rioreu
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Esfuerzo: | +1 Att |
Grupo: | Desconocido |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 6400 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
80
Impasible
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39
Foco Interno
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158
Bromista
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Riolu |
Riolu aprende los siguientes 16 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Riolu. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Riolu (ver Crianza de Riolu) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Telépata Mind Reader |
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-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pokémon no fallará. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Seńuelo Follow Me |
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-- |
En batallas múltiples, los ataques que usen los Pokémon rivales ese turno golpearán al usuario, ignorando la elección de su entrenador. No afecta a los ataques varios objetivos. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Patada Baja Low Kick |
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1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Pat. Salto Alta High Jump Kick |
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130 |
Si el ataque falla, el usuario recibe un dańo equivalente al 50% de su PS máximo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Detección Detect |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Tajo Cruzado Cross Chop |
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100 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Gancho Alto Sky Uppercut |
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85 |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Onda Vacío Vacuum Wave |
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40 |
Golpea primero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Llave Giro Circle Throw |
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60 |
Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Puńo Meteoro Meteor Mash |
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90 |
20% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Defensa Férrea Iron Defense |
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-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Puńo Bala Bullet Punch |
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40 |
Golpea primero. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Patada Ígnea Blaze Kick |
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85 |
10% de quemar al rival. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Agilidad Agility |
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-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mordisco Bite |
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60 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Triturar Crunch |
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80 |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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16 Movimientos
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