|
Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
|
Pokémon: | Longevo |
Color: | Gris |
Altura: | 1 m. |
Peso: | 23.4 kg. |
|
Relicanth
Relicanth
Relicanth
ジーランス
Glanth
시라칸
Sirakan
|
Esfuerzo: | +1 PS +1 Def |
Grupos: | Agua 1 | Agua 2 |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 10240 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
33
Nado Rápido
|
69
Cabeza Roca
|
5
Robustez
|
Línea Evolutiva |
|
Movimientos por Tutor de Relicanth |
Relicanth aprende 22 movimientos mediante la enseńanza de un Tutor:
|
|
|
|
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
|
|
|
|
| Golpe Cabeza Headbutt |
|
|
70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
| Golpe Cuerpo Body Slam |
|
|
85 |
30% de paralizar al rival. |
|
|
|
|
| Doble Filo Double-Edge |
|
|
120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
|
|
|
|
| Mimético Mimic |
|
|
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
|
|
|
|
| Sustituto Substitute |
|
|
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
|
|
|
|
| Ronquido Snore |
|
|
50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
|
|
|
|
| Aguante Endure |
|
|
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
| Contoneo Swagger |
|
|
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
|
|
| Sonámbulo Sleep Talk |
|
|
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
|
|
|
|
| Más Psique Psych Up |
|
|
-- |
Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
|
|
|
|
| Bote Bounce |
|
|
85 |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
|
|
|
|
| Bofetón Lodo Mud-Slap |
|
|
20 |
100% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
|
|
|
|
| Tierra Viva Earth Power |
|
|
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
|
|
|
| Pataleta Stomping Tantrum |
|
|
75 |
El poder base se duplica si el usuario falló el último movimiento usado. |
|
|
|
|
| Avalancha Rock Slide |
|
|
75 |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
| Poder Pasado Ancient Power |
|
|
60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|
|
|
|
| Trampa Rocas Stealth Rock |
|
|
-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
|
|
|
|
| Buceo Dive |
|
|
80 |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
|
|
|
|
| Hidropulso Water Pulse |
|
|
60 |
20% de confundir al rival. |
|
|
|
|
| Acua Cola Aqua Tail |
|
|
90 |
Ninguno. |
|
|
|
|
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
|
|
80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
| Viento Hielo Icy Wind |
|
|
55 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
22 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|