Mira las 4 primeras cartas de tu baraja y une tantas cartas de Energía que encuentres entre ellas como quieras a este Pokémon. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.
Cola Centelleante
100
El dańo de este ataque no se ve afectado por Debilidad, Resistencia o cualquier otro efecto en el Pokémon Activo de tu rival.
debilidad
resistencia
retirada
x2
-20
Regla para los Pokémon-EX
Cuando un Pokémon-EX queda Fuera de Combate, el rival toma 2 cartas de Premio.
Mira las 4 primeras cartas de tu baraja y une tantas cartas de Energía que encuentres entre ellas como quieras a este Pokémon. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.
Cola Centelleante
100
El dańo de este ataque no se ve afectado por Debilidad, Resistencia o cualquier otro efecto en el Pokémon Activo de tu rival.
debilidad
resistencia
retirada
x2
-20
Regla para los Pokémon-EX
Cuando un Pokémon-EX queda Fuera de Combate, el rival toma 2 cartas de Premio.
Mientras este Pokémon sea tu Pokémon Activo, cada vez que tu rival una a 1 de sus Pokémon una Energía de su mano, pon 3 contadores de dańo en ese Pokémon.
Electrobala
70
Hace 20 puntos de dańo a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)