Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Liofilización será su principal movimiento ofensivo por STAB que nos permitirá golpear de forma eficaz a pokémon tipo agua. Vendaval será su otro movimiento por STAB, el cual puede confundir al rival. Respiro será su movimiento de recuperación fiable con el que podremos recuperar salud durante el combate. En el último moveslot podremos optar por llevar Rayo Hielo por si necesitamos otro STAB de Hielo más poderoso que Liofilización o Poder Oculto Tierra para los molestos Pokémon de tipo Acero que soportan ambos STABs como Pawniard, Bastiodon o Probopass. Sustituto podría utilizarse en este último slot al igual que Ida y Vuelta o Poder Oculto Lucha en lugar de Tierra para asegurarnos el 0HKO contra Pawniard y también es útil contra Rotom-Frost entre otros usos. Puede ser Modesto y llevar menos velocidad e incluso usar Ventisca junto a Manto níveo si le apoyamos con Granizo.
Por Serlli09
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Liofilización será su STAB tipo hielo con el que dańará eficazmente a pokémon tipo agua. Vendaval será su otro movimiento por STAB que además tiene la posibilidad de confundir al rival. Rayo Hielo como STAB secundario más potente que Liofilización, aunque podrías llevar Poder Oculto Tierra para los molestos Pokémon de tipo Acero o de tipo Lucha para Rotom-Frost, entre otros usos. Ida y Vuelta será su último movimiento con el que podremos scoutear y además huir del combate en una situación peligrosa (mejor con Pańuelo Elegido), podrías optar por prescindir de Ida y Vuelta y llevar Rayo Hielo y Poder Oculto juntos. El Pańuelo Elegido se podría llevar para rematar pokémon más veloces, aunque es menos recomendable en un revenge killer por la debilidad doble a rocas. Ventisca y Manto Níveo pueden llevarse si usas a Articuno en un equipo de granizo. Naturaleza Modesta es viable en ambos sets y en caso de llevar Gafas Elegidas puedes darle menos veocidad siendo Modesto.
Por Serlli09
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Articuno puede usar Agilidad para duplicar su velocidad y sweepear al equipo rival en el late game. Rayo Hielo será su principal movimiento ofensivo por STAB, aunque podrías llevar Liofilización en su lugar para golpear de manera supereficaz a pokémon tipo agua a costa de perder potencia. Vendaval será su otro movimiento por STAB más spammeable que además podrá confundir al Pokémon rival. Por último llevaremos Respiro para recuperarnos de posibles dańos, aunque podrías prescindir del movimiento de recuperación y llevar en su lugar Poder Oculto Tierra para los Pokémon de tipo Acero que resisten ambos STABs o de tipo Lucha. Con esos EVs en Velocidad adelantamos a +2 a Raichu Timid Scarf. Ventisca puede llevarse junto a Manto níveo en un equipo con apoyo de Granizo. Baya Caoca o Gualot son viables, pero pierdes mucho poder necesario en este set.
Por Serlli09
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Este set está ideado para PPstallear al rival sus movimientos como Hidrobomba de Floatzel o Testarazo de Rampardos usando Sustituto en un cambio mientras te recuperas con Respiro del HP consumido por la creación del Sustituto. Rayo Hielo será su principal movimiento ofensivo que recibe STAB, Liofilización se podría utilizar en su lugar para golpear mejor a pokémon tipo agua, pero tiene menos de poder. Vendaval será su último movimiento que además de recibir STAB podrá causar confusión. Tóxico es una alternativa muy a tener en cuenta para intoxicar walls como Cryogonal, aunque también podrías llevar Rugido o Niebla para anular boosts y evitar que te usen de set-up-fooder como Clefairy. Otros EVs son posibles como pasar los EVs de Defensa a Ataque Especial o Defensa Especial. Baya Yapati se puede llevar en lugar de restos para intentar boostear el Ataque Especial cuando nos quede baja salud, pero Restos ayuda más. Baya Aslac o Vidasfera son otras opciones. Otros evs son posibles.
Por Serlli09
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Set defensivo para sacar provecho de las altas defensas de Articuno. Campana Cura nos servirá para actuar como cleric sanándonos tanto nosotros mismos como al equipo de posibles estados alterados que nos hayan infligido. Respiro será su movimiento de recuperación fiable. Liofilización será su movimiento por STAB con el que además puede checkear muy bien pokémon tipo agua como Simipour o Golduck, aunque podrías llevar Rayo Hielo en su lugar por si precisas más potencia. En el último moveslot llevaremos algún movimiento de apoyo como Tóxico para intoxicar o Rugido para forzar el cambio del rival y anular posibles boosts y evitar que nos usen de set-up-fodder, lo ideal sería llevarlo con apoyo de hazards. Niebla también nos sirve para anular boosteos. Despejar también podría usarse para eliminar las hazards del campo, aunque Articuno debería ser el segundo defogger del equipo y no el principal debido a su gran debilidad a rocas. Otros evs son posibles y Vendaval es viable.
Por Serlli09
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Articuno puede usar Danza Lluvia para colocar el clima lluvioso en el campo y beneficiarse tanto él mismo debilitando su debilidad al tipo Fuego como a compańeros que puedan abusar de la lluvia como Golduck. Respiro será su movimiento de recuperación fiable que nos ayudará a recuperar salud para poder seguir colocando la lluvia tantas veces como sea necesaria. Vendaval será su movimiento ofensivo por STAB que además podrá spammearlo sin temor a fallar mientras esté lloviendo. Por último llevaremos Ida y Vuelta para salir del combate después de colocar la lluvia y cederle los turnos al abusador de lluvia. Liofilización, Rayo Hielo o Hidropulso son alternativas a tener en cuenta en este último slot. Se podría llevar naturaleza Grosera y con 0 ivs en velocidad para hacer un U-Turn lento y que el abusador del clima entre sin recibir dańos. Otros EVs también son posibles como llevar 248 HP / 8 Def / 252 SpD o incluso se podría hacer más ofensivo.
Por Serlli09
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Articuno puede usar Danza Lluvia para colocar el clima lluvioso en el campo y beneficiarse tanto él mismo debilitando su debilidad al tipo Fuego como a compańeros que puedan abusar de la lluvia como Golduck. Respiro será su movimiento de recuperación fiable que nos ayudará a recuperar salud para poder seguir colocando la lluvia tantas veces como sea necesaria. Vendaval será su movimiento ofensivo por STAB que además podrá spammearlo sin temor a fallar mientras esté lloviendo. Por último llevaremos Ida y Vuelta para salir del combate después de colocar la lluvia y cederle los turnos al abusador de lluvia. Liofilización, Rayo Hielo o Hidropulso son alternativas a tener en cuenta en este último slot. Se podría llevar naturaleza Grosera y con 0 ivs en velocidad para hacer un U-Turn lento y que el abusador del clima entre sin recibir dańos. Otros EVs también son posibles como llevar 248 HP / 8 Def / 252 SpD o incluso se podría hacer más ofensivo.
Por Serlli09
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Tier PU Peor Usado
Estrategia IV Generación con Articuno - Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver
Este Articuno está orientado a apoyar el equipo con Reflect, y Tailwind (aumenta la Velocidad del equipo), Heal Bell (cura al equipo de cambios de estado) o Roar (phazer).
Por M. Dragon
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