Efecto #124:Segunda Generación Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros.
Este movimiento previene cualquier alteración de estado del usuario, de su compańero en batallas 2 contra 2 y del resto de miembros de su equipo durante 5 turnos. Esto incluye sueńo, parálisis, envenenamiento, intoxicación, quemadura, congelación y confusión (salvo provocada por uno mismo).
Su efecto es ignorado si el rival tiene la habilidad Allanamiento, y es eliminado por el uso de Despejar por parte del rival.
Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros.
1 Movimiento
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