Pokémon X y Pokémon Y
Guía de Pokémon X e Y:
Capítulo 5: Medalla Insecto en Gimnasio NovarteAl noreste de Ciudad Novarte se encuentra el Gimnasio. Para poder entrar deberás derrotar a la patinadora que te adelantó antes en Ruta 3. Una vez derrotes a su Zigzagoon, te regalará unos Patines que tiene de sobra. El control es muy sencillo: (i) si quieres andar, usa la cruceta D-Pad, (ii) si quieres correr con las Deportivas, usa la cruceta D-Pad mientras pulsas B, y (iii) si quieres patinar, usa el botón deslizante para moverte (sólo se pueden usar en exteriores).Por fin entras al Gimnasio Novarte. Al entrar ves a un seńor que te indica que debes deslizarte por la barra para llegar a la Líder, que utiliza Pokémon de tipo Bicho. Baja por la barra y caerás en mitad de una enorme tela de arańa. La tela de arańa es más gruesa en algunas hebras: puedes caminar por las hebras blancas para abrirte paso. Si avanzas por abajo a la derecha, te cruzarás con el primer Entrenador. Sigue más abajo y verás una gota de agua... si te acercas se caerá al suelo. żY si pruebas a tirarlas todas? Tira primero las gotas de la derecha y volverás al centro. Luego vuelve donde el Entrenador de antes y sigue por abajo tirando gotas. Recuerda seguir el camino de las hebras gordas de color blanco. A la izquierda te espera otro Entrenador, que puedes evitar dando un rodeo, y más arriba una Entrenadora con la que luchas en todo caso. La Líder Violeta te espera al fondo del Gimnasio. Se trata de una gran profesional de la fotografía, rodeada de sus instrumentos. Como sus subordinados, utiliza los Pokémon de tipo Bicho Surskit (nivel 10, con Hidrochorro, Ataque Rápido, Burbuja) y Vivillon (nivel 12, con Fortaleza, Placaje, Acoso). Surskit combina los tipos Bicho y Agua para evitar el dańo de los ataques de tipo Fuego, pero es igual de débil contra los ataques de tipo Volador. Cuando alguno de sus Pokémon se quede débil, Violeta usará una Poción. Una vez la derrotes, Violeta te entrega la Medalla Insecto y la MT83 (Acoso). Acoso es un nuevo ataque que dańa recurrentemente al rival y le impide escapar de la batalla (tipo Bicho, base Especial, poder 20). Puedes salir del Gimnasio por la parte trasera de su tienda.
Revisado el 15 de octubre de 2013 a las 00:41
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