Efecto #075:Primera Generación 30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo.
En el primer turno el usuario se vuelve incontrolable, por lo que en el siguiente turno no podrás elegir un movimiento distinto, intercambiarlo o usar objetos. El turno de carga de energía no es necesario si el usuario consume el objeto Hierba Única.
Sólo desde Tercera Generación puede hacer retroceder al rival en un 30% de los casos. Sólo puede hacer retroceder al rival si éste se mueve después que él en el turno, y siempre que no cuente con un Sustituto o con la habilidad Foco Interno.
Sólo si se ejecuta con éxito se descontará 1 PP y contará como último ataque usado. Las pseudo-trampas, el sueńo, la congelación y el retroceso sólo hacen que el movimiento se ejecute en el turno siguiente de ser posible, pero no lo cancelan. El ataque Mov. Espejo devolverá el dańo causado por el anterior movimiento usado por el usuario en el turno de activación de este movimiento, en su caso.
Variaciones en el Movimiento:
140 de Poder Base en Primera Generación.
140 de Poder Base en Segunda Generación.
140 de Poder Base en Tercera Generación.
140 de Poder Base en Cuarta Generación.
140 de Poder Base en Quinta Generación.
140 de Poder Base en Sexta Generación.
140 de Poder Base en Séptima Generación.
200 de Poder Base en Pokémon Let's GO: Pikachu e Eevee.
Alcance en Combates Triples: En Combates Triples este movimiento puede golpear a cualquier rival en el campo de batalla, con independencia de si está situado cerca o no del usuario.
Este cuadro indica la precisión de Ataque Aéreo para los distintos niveles de Evasión y Precisión. Como hay 169 combinaciones de Evasión y Precisión, he supuesto las más comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisión y de Evasión (éste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. Más Información.
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo.
1 Movimiento
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