Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Danza Dragón para boostearse en Ataque y Velocidad. Patada Salto Alta es su principal Ataque de STAB al tener 130 de Potencia. Desarme es su STAB secundario, utilizado para quitar objetos y golpear a los pokémon tipo Psíquico y Fantasma. Cabeza de Hierro para golpear a los pokemon Hada (Diancie en especial). Testarazo como alternativa para atacar a los pokémon Voladores y de paso dańa más fuerte a Togetic. Puńo drenaje es otra opción de STAB lucha junto a Vidasfera para poder curarse, aunque golpea mucho más flojo. Autoestima es viable, al igual que Mudar (esta habilidad mejor usarla llevando Vidasfera).
Puede ser Firme con menos evs en velocidad, pero no es fácil usar 2 veces Danza Dragón y a +1 le adelantarán más pokémon.
Por Micolo
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Corpulencia para boostearse y Puńo Drenaje como STAB lucha para curarse mientras golpea. Desarme es su mejor STAB siniestro y Descanso le permite curarse junto su habilidad Mudar (aunque solo tiene un 33% de activarse). Puedes usarlo también de forma ofensiva llevando 20 evs en defensa especial, 252 en HP y resto en ataque físico. En ese caso se podría llevar Mofa o Sustituto sobre Descanso o bien otro ataque de cobertura como Testarazo o Cabezahierro. Intimidación es viable como habilidad especial.
Por Micolo
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Set Choice Band. Patada Salto Alta como STAB principal y gracias a su tipo siniestro será más raro que le salgan pokémon tipo fantasma a fastidiarle el día. Desarme como STAB tipo siniestro obligado. Los dos ataques finales son más opcionales. Cabezahierro o Cola Férrea para golpear a pokémon tipo hada, en especial a Diancie. Sonámbulo ayuda a entrar frente a Amoonguss y Testarazo es un ataque suicida que ayuda contra Togetic y otros pokémon tipo volador, entre otros usos. Puńo Drenaje puede llevarse como STAB lucha secundario para poder curarse algo.
Por Micolo
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Desarme es su STAB tipo siniestro obligado. Sustituto para cubrirse y poder usar Puńo Certero eficazmente.
Luego se debe elegir entre Corpulencia para ganar presencia ofensiva o bien Puńo drenaje como segundo STAB que cura y no depender del Sustituto. Es posible llevar Cabezahierro u otro ataque de cobertura. en el último slot.
Por Micolo
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Tier RU Raro Usado
Estrategia V Generación con Scrafty - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Al tener Danza Dragón, Scrafty puede mejorar algo su Velocidad y Ataque, y gracias a su habilidad Autoestima le va subiendo más el ataque conforme derrota otros Pokémon. También se le podría poner Mudar para evitar problemas de estado, sobre todo las quemaduras que con Autoestima lo dejarían inservible. Patada S. Alta o Puńo Drenaje por STAB, con uno teniendo el riesgo de fallar y perder mitad de vida y el otro con menos potencia pero pudiendo recuperar vida. Triturar también por STAB y para golpear fantasmas y psíquicos y Puńo Hielo para golpear a voladores y dragones y etc.
Por Vicky
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Este set es menos ofensivo que el anterior y se centra más en boostearse con Corpulencia, aguantar con Puńo Drenaje (o Descanso) e ir eliminando pokes rivales. Los EVs están en SpDef porque con Corpulencia ya sube su Def, además de su ataque. Puńo Drenaje está por STAB y para recupera vida, Triturar por STAB también y Descanso para recuperar toda la vida de forma segura y gracias a Mudar tiene posibilidades de curarse de dormir (además de otros estados).
Por Vicky
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Scrafty puede aprovechar sus defensas para cargar una Dragon Dance y luego sweepear con Drain Punch y Crunch con STAB y la mejora de Ataque de su habilidad Overconfidence. Hi Jump Kick le da mayor poder pero Drain Punch le permite durar más en batalla. Ice Punch contra voladores, su principal amenaza, pero Taunt le evita cambios de estado.
Por Melkor
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Las buenas defensas de Scrafty le permiten usar Bulk Up y luego sweepear con la ayuda de Drain Punch y Crunch por STAB. Drain Punch además le ayuda a recuperar PS. También puede beneficiarse de Rest, junto con su habilidad Shed Skin, para recuperar su PS. Taunt para evitar cambios de estado. Dragon Tail por si el rival intenta mejorar sus stats.
Por Melkor
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