Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Paz Mental para mejorar aún más su alto ataque especial y defensa especial. Vozarrón por STAB que nos proporcionará una cobertura neutra extraordinaria, aunque también podríamos llevar Psíquico o Psicocarga que también reciben STAB. Energibola como tercer movimiento para Bulky Waters o Ground como Seismitoad, Gastrodon o Rhyperior, pero Rayo es otra alternativa para Bulky Waters y Voladores e incluso Brillo Mágico para Pokémon de tipo Siniestro que tanto pueden importunarla como Spiritomb o Scrafty. El último movimiento es muy variable y podemos llevar algo que nos brinde una cobertura excelente como Onda Certera que nos ayudará contra pokémon Acero (entre otros tipos) o Bola Sombra para otros pokémon Psíquico o Fantasma como Hoopa o Doublade. Puedes llevar Vidasfera, o Restos según quieras más poder o durabilidad. Baya Dillo es otra opción para mitigar ataques siniestros como Desarme o Persecución. Naturaleza Modesta es viable.
Por Serlli09
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Set Sub Calm Minder de Meloetta. Meloetta suele provocar muchos cambios en el equipo rival y puedes aprovechar uno de estos cambios para colocar un Sustituto y comenzar a boostearse con Paz Mental detrás de él, evitando de esa forma posibles estados perjudiciales. Psíquico o Psicocarga por STAB, si quieres golpear por el lado especial lleva Psíquico, y si quieres golpear por el lado físico lleva Psicocarga. Onda Certera como último movimiento que nos ayudará contra pokémon tipo Acero y Siniestro como Magneton, Registeel, Houndoom o Scrafty entre otros que resisten su STAB Psíquico. Bola Sombra para otros pokémon tipo Psíquico y Fantasma. Se pueden llevar otros movimientos de cobertura como Vozarrón, Rayo, Brillo Mágico o Energibola / Hierba Lazo. Con 48 EVs adelantamos a Absol adamant max speed, aunque se puede llevar otros Spreads como 136 EVs en Velocidad para adelantar a Hoopa timid max speed o Absol Jolly max speed, entre otros muchos ev spreads.
Por Serlli09
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Vozarrón por STAB al igual que Psíquico o Psicocarga. Brillo Mágico le servirá para eliminar a Pokémon tipo Siniestros que intenten countearla como Scrafty, Spiritomb o Sneasel entre otros. Onda Certera es otra opción para Pokémon de tipo Acero y Siniestro que resisten ambos STAB tales como Absol, Sneasel, Aggron, Registeel, etc. Truco como último movimiento para pasar el objeto a un Pokémon que no lo necesite y fastidiarle, también puedes optar por Ida y Vuelta para mantener el moméntum del combate y escapar de posibles checks/counters, Ida y Vuelta es muy útil con el Pańuelo Elegido y puede llevarse también con Truco y si es Specs puede prescindir tanto de u-turn como de trick. Puedes optar por llevar algún movimiento de cobertura como Rayo, Bola Sombra, Energibola, Brillo Mágico, etc. en el cuarto slot o prescindiendo del STAB Normal. Con Gafas Elegidas Meloetta actuará como wallbreaker y con el Pańuelo Elegido rematará pokémon rápidos. Puede ser Modesto.
Por Serlli09
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Set ResTalk de Meloetta. Éste Set puede pillar a muchos Pokémon por sorpresa porque cuando encontremos la oportunidad podemos empezar a boostearnos con Paz Mental mientras que nos recuperamos de posibles dańos o estados alterados con Descanso y seguimos atacando o boosteandonos gracias a Sonámbulo. Psíquico o Psicocarga por STAB, si quieres golpear por el lado especial usa Psíquico, en cambio, si prefieres dańar por el lado físico usa Psicocarga que también puede ayudar contra Calm Minders. Puedes prescindir de Sonámbulo y llevar en su lugar Onda Certera para acabar con los Pokémon de tipo Siniestro y Acero que nos wallean, en ese caso deberás de llevar Baya Atania para despertarte inmediatamente después de usar Descanso. Se pueden llevar otros movimientos de cobertura en lugar de Onda Certera como Bola Sombra, Rayo, Energibola / Hierba Lazo, etc.
Por Serlli09
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Set Snore de Meloetta. Set muy parecido al anterior pero con algunas diferencias. Paz Mental será su movimiento de boosteo que le permitirá aumentar en un nivel tanto su ataque especial como defensa especial. Descanso nos permitirá restaurar nuestra salud por completo mientras que podremos golpear con Ronquido que aparte de recibir STAB se beneficiará de su habilidad Dicha siendo capaz de causar flinch en un 60% de los casos. Psicocarga también por STAB además de sernos útil contra Calm Minders, aunque puedes llevar en su lugar Bola Sombra para otros pokémon tipo Psíquico y Fantasma como Bronzong u Hoopa. 216 EVs en Velocidad para adelantar a los Pokémon con una velocidad base de 85 y naturaleza favorable.
Por Serlli09
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Set Support de Meloetta. Con este Set intentamos para checkear algunas amenazas especiales. Canto Mortal será crucial en el set ya que nos ayudará a forzar el cambio anulando posibles boosts, muy útil para Pokémon con Paz mental o con Muro Mágico como Slowking, Sigilyph, Suicune, Reuniclus, M-Latias o Clefable. Onda Trueno nos ayudará a paralizar posibles Pokémon que salgan al cambio para checkearle, peroTóxico ayuda a para mermar Walls Especiales. Psíquico o Psicocarga por STAB como tercer movimiento, pero Vozarrón también podría llevarse. Campana Cura para curarnos de posibles estados alterados tanto nosotros mismos como al equipo, aunque puedes llevar Ida y Vuelta para scoutear. También se puede llevar Ida y Vuelta junto a un STAB o ambos incluso y prescindir de Campana Cura si ya tenemos un cleric en el equipo. Desarme puede llevarlo en el cuarto o segundo slot. Pueden llevarse menos EVs en Defensa Especial para invertir algo en su Defensa física.
Por Serlli09
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Set Assault Vest de Meloetta. Rayo Carga nos ayudará a aumentar siempre nuestro ataque especial en un nivel por cada golpe, aunque podría llevar U-Turn en su lugar para salir y entrar del combate y actuar como pivote. Vozarrón por STAB, al igual que Psíquico o Psicocarga. Onda Certera como último movimiento que nos ayudará contra pokémon tipo Acero y Siniestro como Magneton, Registeel, Houndoom o Aggron entre otros que resisten su STAB Psíquico y Normal o Bola Sombra para otros pokémon tipo Psíquico y Fantasma. Se pueden prescindir del STAB normal y llevar en su lugar un movimiento de cobertura como los anteriormente comentados o Rayo, Brillo Mágico, Energibola / Hierba Lazo etc. Con 136 EVs adelantamos a Absol adamant max speed y Exploud, aunque se puede llevar otros Spreads como 120 HP / 252 SpA / 136 Spe para maximizar el ataque especial a costa de sacrificar algo de Bulk. Hay más evs viables.
Por Serlli09
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Con éste set aprovechamos la forma Danza de Meloetta que nos será de mucha utilidad para actuar como lure de los counters de la forma Lírica y acabar con ellos. Canto Arcaico será fundamental en el set ya que con proporcionará el cambio de forma además de tener un 20% de dormir. A Bocajarro por STAB, después llevaremo Desarme para golpear a los Pokémon tipo Fantasma que son inmunes a nuestro STAB. Puńo Hielo como último movimiento para pokemon tipo dragón como Flygon o Salamence. Imagen es una opción muy viable ya que aparte de recibir STAB podremos aumentar su poder si sufrimos un cambio de estado. Puńo Fuego podría usarse para acabar con Escavalier, Forretress, Durant o Scizor. Puńo Trueno o Roca Afilada para pokémon tipo Volador también puede ser buena idea. 232 EVs en Spe para adelantar a Weavile Jolly max speed, otros posibles spread son llevar 216 EVs en velocidad o bien 192. Vidasfera es su mejor opción pero Baya Ziuela es viable sin llevar Imagen.
Por Serlli09
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Tier RU Raro Usado
Estrategia V Generación con Meloetta - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Set Calm Minder, con el que tras un solo Calm Mind hará temer a todos. Psíquico o Psicocarga según si quieres más poder y un 20% de bajar la Defensa Especial o golpear a Walls Especiales. Bola Sombra por la multitud de Fantasmas y psíquicos que hay en la Tier UU. Finalmente, en el último hueco, se le suele colocar Onda Certera para cubrir bastantes Pokémon, aunque también se puede colocar Rayo (O Rayo Carga si se quiere subir también el SAtt) para algunos Bulky Waters y Voladores como Honchkrow. Hierba Lazo también es buena opción para Bulky Waters, además que sirve de ayuda contra Pokémon pesados. En cuanto a el objeto, se prefiere Restos, para que Meloetta tenga un método de recuperación, aunque LO no decepciona. Naturaleza modesta es otra opción.
Por Sazandora
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Simple, nos escondemos en un cambio o en un movimiento poco potente si podemos predecirlo y cargamos el sustituto para favorecer el uso de Calm Mind. La misma cuestión se repite aquí otra vez sobre Psíquico o Psicocarga. Depende de lo que necesites se elegirá el siguiente movimiento: Vozarrón aporta una cobertura neutral contra muchos Pokémon, aunque te deja al descubierto contra algunos Pokémon (Sableye); Rayo ofrece cobertura frente a aceros, Bulky Waters, voladores y Sableye; Onda Certera, aporta mucha cobertura, pero te arriesgas a fallar con su precisión y Sableye te wallea igual. Con rayo, te wallea Krookodile.
Por Sazandora
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Truco funciona muy bien, ya que permite anular Walls. Ida y vuelta es mejor si lo que quieres es ir a lo ofensivo, con la capacidad de hacer un decente dańo y escapar de algunos de sus Counters y Checks. Otra opción es cambiarlo y hacerlo Scarf, dotando a nuestro equipo a un buen Revenge Killer. La naturaleza Modesta también puede ser, pero pierdes una velocidad muy necesaria en un caso como en el de Meloetta. Onda certera por su cobertura, psicocarga o psíquico por STAB, bola sombra para fantasmas y psíquicos o rayo para bulky waters y voladores.
Por Sazandora
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Este Set puede ser muy provechoso, puesto que puede golpear tanto por el lado físico como por el lado especial. Cantoarcaico es el movimiento principal que aporta el cambio de forma, acompańado de un buen dańo y una probabilidad del 20% de dormir al oponente, lo que se agradece. A Bocajarro es un gran movimiento ofensivo que permite lidiar con muchos de los Counters de la forma Lírica en caso de estar en la forma Danza, a parte de darle una buena cobertura a este Set. Psíquico es otro de sus tres movimientos principales por STAB. La última elección puede ser tanto Rayo o Bola Sombra, dependiendo de qué amenazas queramos cubrir.
Por Sazandora
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En OU, countea muy bien a Alakazam o Gengar, que no tienen mucho que hacer contra ella. Onda trueno es otra opción en el último Slot para paralizar a Sweepers Especiales como Keldeo. Psíquico o Psicocarga según lo que se desee cubrir. Ida y vuelta para scoutear y predecir (a Tyranitar sobretodo) y Canto mortal para boosters como Latias SubCalm Minder.
Por Sazandora
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Meloetta puede funcionar de mixed sweeper gracias a su capacidad de cambiar de Forma en batalla usando Relic Song. Al salir será un atacante especial que usa Psychic por STAB, y tras usar Relic Song se convierte en un atacante físico (gana en Ataque y Velocidad al cambiar de Forma), que usa Return y Close Combat o Brick Break también con STAB. Es el único Pokémon que puede aprovechar el STAB de tres tipos en batalla. También puede llevar Stone Edge para sorprender a los voladores.
Por Melkor
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Meloetta puede usar Calm Mind (o Charge Beam con la habilidad Serene Grace) para mejorar su Ataque Especial y luego sweepear. Psyshock le permite sorprender a los defensores físicos y recibe STAB. Grass Knot (o Energy Ball) combina con Hidden Power de tipo Fuego para atacar a Ferrothorn o Groudon. Otra opción es ponerle Thunderbolt y Hidden Power de tipo Tierra para tener la mayor cobertura posible. También puede usar Shadow Ball contra psíquicos y fantasmas.
Por Melkor
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Meloetta puede ser más defensivo combinando Substitute y Calm Mind a la vez que mejora su Ataque Especial para golpear duro con Psyshock por STAB. Thunderbolt es su ataque secundario contra voladores. También puede usar Psychic, pero entonces Blissey resistirá sus ataques fácilmente.
Por Melkor
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