Efecto #196:Primera Generación Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival.
El movimiento tiene un poder base variable según el peso del Pokémon rival:
Poder
Peso en Kg
Peso en Lb
20
0.1
9.9
0.1
21.8
40
10.0
24.9
21.9
54.9
60
25.0
49.9
55.0
110.0
80
50.0
99.9
110.1
220.2
100
100.0
199.9
220.3
440.7
120
200.0
950.0
440.8
2094.4
El juego usa el baremo en kilogramos para determinar el poder base.
Variaciones en el Movimiento:
Hasta Segunda Generación tenía un poder base de 50 y hacía retroceder al rival (efecto #031).
90% de Precisión en Primera Generación.
90% de Precisión en Segunda Generación.
100% de Precisión en Tercera Generación.
100% de Precisión en Cuarta Generación.
100% de Precisión en Quinta Generación.
100% de Precisión en Sexta Generación.
100% de Precisión en Séptima Generación.
Este cuadro indica la precisión de Patada Baja para los distintos niveles de Evasión y Precisión. Como hay 169 combinaciones de Evasión y Precisión, he supuesto las más comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisión y de Evasión (éste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. Más Información.
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival.
2 Movimientos
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