|
|
|
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
15
| 15
| 15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
|
|
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
32
| 32
| 32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
|
|
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
05
| 70
| 70
| 70
|
| Destello Flash |
|
|
-- |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| 90
| 90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
|
|
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| 17
| 17
| 17
| Protección Protect |
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|
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 58
|
|
|
| Aguante Endure |
|
|
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 87
| 87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
|
|
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| 45
| 45
| 45
| Atracción Attract |
|
|
-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 82
|
| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
|
|
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| 27
| 27
| 27
| Retribución Return |
|
|
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| 21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
|
|
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| 10
| 10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
|
|
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| 42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
|
|
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
43
| 43
|
| 94
|
| Dańo Secreto Secret Power |
|
|
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
| 83
|
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| Don Natural Natural Gift |
|
|
1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 ú 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
| 68
| 68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
|
|
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 78
|
|
|
| Seducción Captivate |
|
|
-- |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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| 48
| 48
| 48
| Canon Round |
|
|
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
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| 100
| 100
| Confidencia Confide |
|
|
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
40
| 40
| 40
| 40
| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
|
|
60 |
Siempre golpea. |
| 51
|
| 19
| 19
| Respiro Roost |
|
|
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. En ese mismo turno perderá su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
| 05
|
|
|
| Despejar Defog |
|
|
-- |
Reduce un nivel la Evasión al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, Púas, Púas Tóxicas y Trampa Rocas en el campo del Pokémon objetivo (compańero o rival). |
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| 62
| 62
| 62
| Acróbata Acrobatics |
|
|
55 |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
06
| 06
| 06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
|
|
-- |
Provoca Intoxicación. |
36
| 36
| 36
| 36
| 36
| Bomba Lodo Sludge Bomb |
|
|
90 |
30% de envenenar al rival. |
|
| 09
| 09
| 09
| Carga Tóxica Venoshock |
|
|
65 |
Si el Pokémon objetivo está envenenado, su poder base se dobla. |
| 62
|
|
|
| Viento Plata Silver Wind |
|
|
60 |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
| 89
| 89
| 89
| 89
| Ida y Vuelta U-turn |
|
|
70 |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
|
| 76
| 76
|
| Estoicismo Struggle Bug |
|
|
50 |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
|
|
| 83
| 83
| Acoso Infestation |
|
|
20 |
El Pokémon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un dańo del 12.5% del PS cada turno. |
30
| 30
| 30
| 30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
|
|
80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
11
| 11
| 11
| 11
| 11
| Día Soleado Sunny Day |
|
|
-- |
Provoca Día Soleado. |
22
| 22
| 22
| 22
| 22
| Rayo Solar Solar Beam |
|
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120 |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
19
| 19
|
|
|
| Gigadrenado Giga Drain |
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|
75 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
| 53
| 53
| 53
| 53
| Energibola Energy Ball |
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|
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
29
| 29
| 29
| 29
| 29
| Psíquico Psychic |
|
|
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
16
| 16
| 16
| 16
| 16
| Pantalla de Luz Light Screen |
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|
-- |
Reduce el dańo provocado a tu Pokémon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
44
| 44
| 44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
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|
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
46
| 46
| 46
| 46
| 46
| Ladrón Thief |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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39 Movimientos
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