PokéDex Nacional
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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
|
Pokémon: | Cactus |
Color: | Verde |
Altura: | 1 m. |
Peso: | 28 kg. |
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Maractus
Maracamba
Maracachi
マラカッチ
Maracacchi
마라카치
Marakachi
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Esfuerzo: | +2 SAtt |
Grupo: | Planta |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
11
Absorbe Agua
|
34
Clorofila
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114
Colector
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Línea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso Rápido:
| Acceso Rápido a Ataques de Maractus en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
| Acceso Rápido a Ataques de Maractus en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa. |
| Acceso Rápido a Ataques de Maractus en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Maractus aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Maractus aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la Séptima Generación |
Maractus aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Barrera Espinosa Spiky Shield |
|
|
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. Provoca dańo de un 12.5% del PS máximo del Pokémon que intente tocarlo. |
1 | 1 |
Rizo Algodón Cotton Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
1 | 1 |
Cede Paso After You |
|
|
-- |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
1 | 1 |
Picotazo Peck |
|
|
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Absorber Absorb |
|
|
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
3 | 3 |
Dulce Aroma Sweet Scent |
|
|
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Evasión al rival. |
6 | 6 |
Desarrollo Growth |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles. |
10 | 10 |
Pin Misil Pin Missile |
|
|
25 |
20 |
95% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
13 | 13 |
Megaagotar Mega Drain |
|
|
40 |
15 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
15 | 15 |
Síntesis Synthesis |
|
|
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Día Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
18 | 18 |
Esporagodón Cotton Spore |
|
|
-- |
40 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
22 | 22 |
Brazo Pincho Needle Arm |
|
|
60 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
26 | 26 |
Gigadrenado Giga Drain |
|
|
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
29 | 29 |
Acupresión Acupressure |
|
|
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles un stat al azar del usuario (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión). |
33 | 33 |
Arraigo Ingrain |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno, pero no puede ser intercambiado. Anula la inmunidad a Tierra de voladores y levitadores. |
38 | 38 |
Danza Pétalo Petal Dance |
|
|
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
42 | 42 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
|
|
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
45 | 45 |
Día Soleado Sunny Day |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
48 | 48 |
Tormenta Floral Petal Blizzard |
|
|
90 |
15 |
100% |
Ninguno. |
50 | 50 |
Rayo Solar Solar Beam |
|
|
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
55 | 55 |
Rizo Algodón Cotton Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
57 | 57 |
Cede Paso After You |
|
|
-- |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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22 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generación |
Maractus aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pokémon X | Pokémon Y | Rubí Omega | Zafiro Alfa
|
|
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | |
Barrera Espinosa Spiky Shield |
|
|
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. Provoca dańo de un 12.5% del PS máximo del Pokémon que intente tocarlo. |
1 | 1 |
Rizo Algodón Cotton Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
1 | 1 |
Cede Paso After You |
|
|
-- |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
1 | 1 |
Picotazo Peck |
|
|
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Absorber Absorb |
|
|
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
3 | 3 |
Dulce Aroma Sweet Scent |
|
|
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Evasión al rival. |
6 | 6 |
Desarrollo Growth |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles. |
10 | 10 |
Pin Misil Pin Missile |
|
|
25 |
20 |
95% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
13 | 13 |
Megaagotar Mega Drain |
|
|
40 |
15 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
15 | 15 |
Síntesis Synthesis |
|
|
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Día Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
18 | 18 |
Esporagodón Cotton Spore |
|
|
-- |
40 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
22 | 22 |
Brazo Pincho Needle Arm |
|
|
60 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
26 | 26 |
Gigadrenado Giga Drain |
|
|
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
29 | 29 |
Acupresión Acupressure |
|
|
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles un stat al azar del usuario (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión). |
33 | 33 |
Arraigo Ingrain |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno, pero no puede ser intercambiado. Anula la inmunidad a Tierra de voladores y levitadores. |
38 | 38 |
Danza Pétalo Petal Dance |
|
|
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
42 | 42 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
|
|
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
45 | 45 |
Día Soleado Sunny Day |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
48 | 48 |
Tormenta Floral Petal Blizzard |
|
|
90 |
15 |
100% |
Ninguno. |
50 | 50 |
Rayo Solar Solar Beam |
|
|
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
55 | 55 |
Rizo Algodón Cotton Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
57 | 57 |
Cede Paso After You |
|
|
-- |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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22 Movimientos
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generación |
Maractus aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Picotazo Peck |
|
|
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Absorber Absorb |
|
|
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
3 |
Dulce Aroma Sweet Scent |
|
|
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Evasión al rival. |
6 |
Desarrollo Growth |
|
|
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En Día Soleado el aumento es de dos niveles. |
10 |
Pin Misil Pin Missile |
|
|
25 |
20 |
95% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
13 |
Megaagotar Mega Drain |
|
|
40 |
15 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
15 |
Síntesis Synthesis |
|
|
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Día Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
18 |
Esporagodón Cotton Spore |
|
|
-- |
40 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
22 |
Brazo Pincho Needle Arm |
|
|
60 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
26 |
Gigadrenado Giga Drain |
|
|
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del dańo causado. |
29 |
Acupresión Acupressure |
|
|
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles un stat al azar del usuario (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión). |
33 |
Arraigo Ingrain |
|
|
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno, pero no puede ser intercambiado. Anula la inmunidad a Tierra de voladores y levitadores. |
38 |
Danza Pétalo Petal Dance |
|
|
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 ó 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
42 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
|
|
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
45 |
Día Soleado Sunny Day |
|
|
-- |
5 |
-- |
Provoca Día Soleado. |
50 |
Rayo Solar Solar Beam |
|
|
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
55 |
Rizo Algodón Cotton Guard |
|
|
-- |
10 |
-- |
Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
57 |
Cede Paso After You |
|
|
-- |
15 |
-- |
Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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18 Movimientos
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Revisado el 12 de noviembre de 2017 a las 22:28
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