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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
04
| 04
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| Fuerza Strength |
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80 |
Ninguno. |
32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
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|
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
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|
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
17
| 17
| 17
| Protección Protect |
|
|
-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
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|
-- |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45
| 45
| 45
| Atracción Attract |
|
|
-- |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 88
| 88
| Sonámbulo Sleep Talk |
|
|
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
27
| 27
| 27
| Retribución Return |
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|
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
21
| 21
| 21
| Frustración Frustration |
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|
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
|
|
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
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|
70 |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 94
|
| Dańo Secreto Secret Power |
|
|
70 |
30% de que ocurra cierto efecto según el terreno de la batalla. |
68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
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|
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
48
| 48
| 48
| Canon Round |
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|
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| 100
| 100
| Confidencia Confide |
|
|
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
94
| 94 06
|
| Golpe Roca Rock Smash |
|
|
40 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
31
| 31
| 31
| Demolición Brick Break |
|
|
75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
08
| 08
| 08
| Corpulencia Bulk Up |
|
|
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
52
| 52
| 52
| Onda Certera Focus Blast |
|
|
120 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
02
| 02
| 76
| Vuelo Fly |
|
|
90 |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en que sólo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Ciclón, Gancho Alto, Antiaéreo y Vendaval. |
40
| 40
| 40
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
|
|
60 |
Siempre golpea. |
58
| 58
| 58
| Caída Libre Sky Drop |
|
|
60 |
Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando dańo. |
62
| 62
| 62
| Acróbata Acrobatics |
|
|
55 |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
06
| 06
| 06
| Tóxico Toxic |
|
|
-- |
Provoca Intoxicación. |
36
| 36
| 36
| Bomba Lodo Sludge Bomb |
|
|
90 |
30% de envenenar al rival. |
34
| 34
| 34
| Onda Tóxica Sludge Wave |
|
|
95 |
10% de envenenar al rival. |
23
| 23
| 23
| Antiaéreo Smack Down |
|
|
50 |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra. |
89
| 89
| 89
| Ida y Vuelta U-turn |
|
|
70 |
El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
59
| 59
|
| Calcinación Incinerate |
|
|
60 |
Quema la Baya del Pokémon objetivo y la hace inservible. |
18
| 18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
|
|
-- |
Provoca Llovizna. |
86
| 86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
|
|
1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en función del peso del Pokémon rival. |
29
| 29
| 29
| Psíquico Psychic |
|
|
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
|
|
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
46
| 46
| 46
| Ladrón Thief |
|
|
60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
41
| 41
| 41
| Tormento Torment |
|
|
-- |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
12
| 12
| 12
| Mofa Taunt |
|
|
-- |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen dańo durante los próximos 3 turnos. |
66
| 66
| 66
| Vendetta Payback |
|
|
50 |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
63
| 63
| 63
| Embargo Embargo |
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|
-- |
Impide al Pokémon rival usar su objeto equipado, así como al jugador rival usar objetos en él, durante 5 turnos. |
56
| 56
| 56
| Lanzamiento Fling |
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|
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y dańo causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
| 97
| 97
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
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|
80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
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| 59
| Giro Vil Brutal Swing |
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|
60 |
Golpea a todos los Pokémon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |
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42 Movimientos
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