Movimientos de Estado
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Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
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Doble Equipo Double Team |
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15 |
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Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
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Destello Flash |
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20 |
100% |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
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Sustituto Substitute |
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10 |
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Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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Protección Protect |
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10 |
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Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Contoneo Swagger |
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15 |
85% |
Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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Atracción Attract |
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15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
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Sonámbulo Sleep Talk |
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10 |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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Campana Cura Heal Bell |
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5 |
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Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
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Velo Sagrado Safeguard |
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25 |
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Previene cambios de estado permanentes, Púas Tóxicas y confusión por 5 turnos al usuario y sus compańeros. |
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Adaptación Nature Power |
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20 |
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Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. |
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Refuerzo Helping Hand |
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20 |
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En batallas múltiples, el ataque que use su compańero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
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Deseo Wish |
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10 |
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Recupera PS al Pokémon que se encuentre activo el siguiente turno, sea el usuario u otro, por la mitad del PS máximo del usuario. |
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Camuflaje Camouflage |
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20 |
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Cambia el tipo del Pokémon en función del terreno de batalla. |
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Conjuro Lucky Chant |
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30 |
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El equipo del usuario no recibe Golpes Críticos por 5 turnos. |
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Copión Copycat |
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20 |
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Usa el último movimiento usado en batalla, sea de un rival, compańero o propio (salvo a sí mismo). |
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Seducción Captivate |
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20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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Cede Paso After You |
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15 |
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Siempre que el Pokémon objetivo haya elegido un ataque sin dańo directo, el usuario le obliga a ejecutarlo después de él. |
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Confidencia Confide |
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20 |
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Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protección, Detección o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Ojos Llorosos Tearful Look |
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20 |
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Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. |
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Tóxico Toxic |
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10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
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Día Soleado Sunny Day |
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5 |
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Provoca Día Soleado. |
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Danza Lluvia Rain Dance |
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5 |
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Provoca Llovizna. |
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Síntesis Synthesis |
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5 |
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El usuario recupera 66.6% PS en Día Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
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Aromaterapia Aromatherapy |
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5 |
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Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
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Abatidoras Worry Seed |
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10 |
100% |
Cambia la habilidad del rival a Insomnio hasta que sea intercambiado, salvo que fuera Ausente o Multitipo. |
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Campo de Hierba Grassy Terrain |
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10 |
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Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo recuperan un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno, y el poder de los ataques de tipo Planta aumenta un 50%. |
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Descanso Rest |
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10 |
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Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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Capa Mágica Magic Coat |
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15 |
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Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
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Paz Mental Calm Mind |
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20 |
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Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Cambio Banda Ally Switch |
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15 |
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El usuario intercambia su posición con la de un Pokémon aliado. |
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Campo de Niebla Misty Terrain |
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10 |
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Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pokémon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de dańo de ataques de tipo Dragón. |
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31 de 56 Movimientos
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