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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pokémon: | Tajo |
Color: | Rojo |
Altura: | 0.5 m. |
Peso: | 10.2 kg. |
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Pawniard
Gladiantri
Scalpion
コマタナ
Komatana
자망칼
Jamangkal
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Esfuerzo: | +1 Att |
Grupo: | Human. |
Género: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 35 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
128
Competitivo
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39
Foco Interno
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46
Presión
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Línea Evolutiva |
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Movimientos Huevo de Pawniard |
Pawniard aprende los siguientes 8 movimientos solamente mediante crianza, en el caso de que un padre compatible conozca dicho movimiento.
Además, se ańade la información sobre los posibles padres que pueden hacer heredar ese movimiento a Pawniard. En el listado se incluyen todos los Pokémon que aprenden el movimiento por Nivel, por Huevo, por Esquema, por MT/MO o por Tutor (en su caso), forman parte de alguno de los grupos huevo de Pawniard (ver Crianza de Pawniard) y no son hembras (sólo los machos pueden hacer heredar mov. huevo).
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Mal de Ojo Mean Look |
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-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o Última Palabra, o si tiene Muda Concha o Botón Escape. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Desquite Revenge |
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60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Anticipo Quick Guard |
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-- |
Evita todo dańo directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compańeros. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Trampa Rocas Stealth Rock |
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-- |
El Pokémon que salga a luchar recibirá un dańo equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye según resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Psicocorte Psycho Cut |
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70 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Persecución Pursuit |
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40 |
Este movimiento puede golpear al Pokémon del rival aun cuando éste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Bajo Sucker Punch |
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70 |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de dańo directo. Falla también si el rival golpea antes. |
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8 Movimientos
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