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Datos básicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
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Pokémon: | Sol |
Color: | Morado |
Altura: | 0.9 m. |
Peso: | 26.5 kg. |
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Espeon
Psiana
Mentali
エーフィ
Eifie
에브이
Ebeui
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Esfuerzo: | +2 SAtt |
Grupo: | Campo |
Género: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 8960 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
28
Sincronía
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156
Espejo Mágico
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Línea Evolutiva |
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Movimientos por Tutor de Espeon |
Espeon aprende 29 movimientos mediante la enseńanza de un Tutor:
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
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| Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
30% de hacer retroceder al rival. |
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| Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 |
30% de paralizar al rival. |
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| Doble Filo Double-Edge |
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120 |
Provoca un dańo de retroceso al usuario equivalente al 33% del dańo provocado al rival. |
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| Mimético Mimic |
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Este movimiento se ve sustituido por el último ataque utilizado por el Pokémon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
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| Rapidez Swift |
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60 |
Siempre golpea. |
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| Sustituto Substitute |
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Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
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| Ronquido Snore |
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50 |
30% de hacer retroceder al rival. Sólo puede ser utilizado cuando el Pokémon está dormido. |
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| Aguante Endure |
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El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
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| Contoneo Swagger |
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Provoca Confusión. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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| Sonámbulo Sleep Talk |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. |
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| Campana Cura Heal Bell |
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Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
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| Más Psique Psych Up |
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Copia los modificadores de stats del Pokémon rival. |
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| Refuerzo Helping Hand |
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En batallas múltiples, el ataque que use su compańero ese turno verá aumentado su poder base en un 50%. |
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| Vozarrón Hyper Voice |
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90 |
Ninguno. |
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| Antojo Covet |
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60 |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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| Última Baza Last Resort |
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140 |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que salió a la batalla (último intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
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| Aguzar Laser Focus |
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Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Crítico. |
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| Bofetón Lodo Mud-Slap |
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20 |
100% de reducir un nivel la Precisión al rival. |
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| Doble Rayo Signal Beam |
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75 |
10% de confundir al rival. |
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| Pesadilla Nightmare |
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Causa un 25% de dańo al Pokémon rival cada turno mientras permanezca dormido. |
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| Cola Férrea Iron Tail |
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100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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| Come Sueńos Dream Eater |
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100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
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| Truco Trick |
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El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pokémon con la habilidad Viscosidad. |
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| Capa Mágica Magic Coat |
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Refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos que no causan dańo (modificador, estado alterado, confusión, atracción, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
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| Intercambio Skill Swap |
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El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
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| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 |
20% de hacer retroceder al rival. |
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| Telequinesis Telekinesis |
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Hace levitar al Pokémon objetivo y reduce su Evasión durante 3 turnos. Falla si Gravedad está activado. |
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| Zona Mágica Magic Room |
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Por 5 turnos los objetos equipados por los Pokémon no surten efecto. |
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| Cambio Banda Ally Switch |
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El usuario intercambia su posición con la de un Pokémon aliado. |
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29 Movimientos
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