Gimnasios de la Región de Galar |
Gimnasio de Pueblo Hoyuelo
El primer Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Hoyuelo. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Planta:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en dirigir a un rebańo de 20 Wooloo por el Estadio, al mismo tiempo que evitas a los Yamper que asustan a los Wooloo. Puedes evitar a los Entrenadores, pero si los derrotas los Yamper dejarán de moverse por lo que será más sencillo dirigir a los Wooloo.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas al Líder Percy. Percy dinamaxiza a su Eldegoss en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Gossifleur |
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Nivel 19 |
Hoja Mágica Canon Giro Rápido |
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Eldegoss |
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Nivel 20 |
Hoja Mágica Canon Follaje |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Planta, Uniforme Planta y MT10 (Hoja Mágica).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 25.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 30.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 30.
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Gimnasio de Pueblo Amura
El segundo Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Amura. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Agua:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en abrir y cerrar tuberías de agua con interruptores de colores rojo, amarillo y azul. Deberás resolver el puzzle y derrotar a varios Entrenadores para avanzar.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas a la Líder Cathy. Cathy dinamaxiza a su Drednaw en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Goldeen |
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Nivel 22 |
Hidropulso Torbellino Cornada Agilidad |
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Arrokuda |
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Nivel 23 |
Acua Jet Mordisco Torbellino Ataque Furia |
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Drednaw |
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Nivel 24 |
Concha Filo Pistola Agua Mordisco Golpe Cabeza |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Agua, Uniforme Agua y MT36 (Torbellino).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 30.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 35.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 35.
- Área Salvaje:
- Los Montańeros encuentran objetos algo mejores a cambio de 100 W.
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Gimnasio de Ciudad Pistón
El tercer Gimnasio de Galar se encuentra en Ciudad Pistón. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Fuego:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en conseguir 5 puntos, para lo cual debes capturar o derrotar 3 Pokémon salvajes (capturarlo son 2 puntos y derrotarlo es 1 punto, por lo que al menos debes capturar a dos de ellos). Los Entrenadores del Gimnasio se unen a tu equipo pero lo hacen para molestar, ya sea atacando al Pokémon salvaje o a tu propio Pokémon.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas al Líder Naboru. Naboru gigamaxiza a su Centiskorch en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Ninetales |
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Nivel 25 |
Fuego Fatuo Giro Fuego Ataque Rápido Ascuas |
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Arcanine |
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Nivel 25 |
Fuego Fatuo Rueda Fuego Mordisco Agilidad |
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Centiskorch |
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Nivel 27 |
Rueda Fuego Enrosque Picadura Pantalla de Humo |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Fuego, Uniforme Fuego y MT38 (Fuego Fatuo).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 35.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 40.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 40.
- Área Salvaje:
- Incursiones Dinamax de 3★ disponibles.
- Tormenta de Arena y Tormenta de Nieve disponibles.
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Gimnasio de Pueblo Ladera
Sólo en Pokémon Espada
El cuarto Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Ladera. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Lucha:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en superar varias zonas de caída libre sobre una plataforma que puedes controlar girando el Joystick en un sentido o en otro, aprovechando los guantes de boxeo para recuperar impulso. Por el camino tendrás que derrotar a varios Entrenadores.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas a la Líder Judith. Judith gigamaxiza a su Machamp en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Hitmontop |
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Nivel 34 |
Triple Patada Ataque Rápido Contraataque Desquite |
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Pangoro |
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Nivel 34 |
Puńo Bala Llave Giro Tajo Umbrío Avivar |
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Sirfetch'd |
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Nivel 35 |
Detección Danza Espada Giro Vil Desquite |
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Machamp |
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Nivel 36 |
Cara Susto Desquite Desarme Fuerza |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Lucha, Uniforme Lucha y MT42 (Desquite).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 40.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 45.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 45.
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Gimnasio de Pueblo Ladera
Sólo en Pokémon Escudo
El cuarto Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Ladera. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Fantasma:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en superar varias zonas de caída libre sobre una plataforma que puedes controlar girando el Joystick en un sentido o en otro, aprovechando las garras de fantasma para recuperar impulso. Por el camino tendrás que derrotar a varios Entrenadores.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas al Líder Alistair. Alistair gigamaxiza a su Gengar en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Yamask |
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Nivel 34 |
Giro Vil Infortunio Anulación |
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Mimikyu |
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Nivel 34 |
Sombra Vil Ojitos Tiernos Afilagarras Cuchillada |
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Cursola |
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Nivel 35 |
Poder Pasado Maldición Infortunio |
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Gengar |
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Nivel 36 |
Carga Tóxica Infortunio Hipnosis Vendetta |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Fantasma, Uniforme Fantasma y MT77 (Infortunio).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 40.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 45.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 45.
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Gimnasio de Pueblo Plié
El quinto Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Plié. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Hada:
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas a la Líder Sally. Sally gigamaxiza a su Alcremie en cuanto puede y hace preguntas: El sobrenombre de Sally es La Hechicera (The Wizard), su color favorito es el violeta (purple) y debes contestar que tiene 16 ańos (si pregunta). Su equipo es el siguiente:
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Weezing |
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Nivel 36 |
Residuos Viento Feérico Placaje |
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Mawile |
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Nivel 36 |
Beso Drenaje Triturar Defensa Férrea Impresionar |
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Togekiss |
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Nivel 37 |
Tajo Aéreo Beso Drenaje Poder Pasado |
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Alcremie |
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Nivel 38 |
Beso Drenaje Armadura Ácida Beso Dulce |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Hada, Uniforme Hada y MT87 (Beso Drenaje).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 45.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 50.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 50.
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Gimnasio de Pueblo Auriga
Sólo en Pokémon Espada
El sexto Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Auriga. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Roca:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en avanzar por un laberinto de trampas ocultas en el suelo, para lo cual te entregan un detectahoyos que te indica cuando estás cerca de caer en una trampa. Si llegas a una plataforma de suelo de hormigón, cuando caes en una trampa vuelves a esa plataforma. La última zona además tiene una tormenta de arena que dificulta ver por donde vas. Por el camino te retan varios Entrenadores.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas al Líder Morris. Morris gigamaxiza a su Coalossal en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Barbaracle |
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Nivel 40 |
Rompecoraza Tumbas Rocas Concha Filo |
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Shuckle |
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Nivel 40 |
Isofuerza Roca Afilada Estoicismo Tumbas Rocas |
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Stonjourner |
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Nivel 41 |
Trampa Rocas Tumbas Rocas Golpe Cuerpo Zona Extrańa |
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Coalossal |
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Nivel 42 |
Alquitranazo Trampa Rocas Golpe Calor Tumbas Rocas |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Roca, Uniforme Roca y MT48 (Tumbas Rocas).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 50.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 55.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 55.
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Gimnasio de Pueblo Auriga
Sólo en Pokémon Escudo
El sexto Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Auriga. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Hielo:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en avanzar por un laberinto de trampas ocultas en el suelo, para lo cual te entregan un detectahoyos que te indica cuando estás cerca de caer en una trampa. Si llegas a una plataforma de suelo de hormigón, cuando caes en una trampa vuelves a esa plataforma. La última zona además tiene una tormenta de nieve que dificulta ver por donde vas. Por el camino te retan varios Entrenadores.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas a la Líder Mel. Mel gigamaxiza a su Lapras en cuanto puede. Su equipo es el siguiente:
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Frosmoth |
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Nivel 40 |
Viento Hielo Danza Pluma Zumbido Granizo |
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Darmanitan |
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Nivel 40 |
Chuzos Golpe Cabeza Mofa Colmillo Ígneo |
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Eiscue |
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Nivel 41 |
Amnesia Liofilización Granizo Viento Hielo |
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Lapras |
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Nivel 42 |
Viento Hielo Rayo Hielo Surf Canto |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Hielo, Uniforme Hielo y MT27 (Viento Hielo).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 50.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 55.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 55.
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Gimnasio de Pueblo Crampón
El séptimo Gimnasio de Galar se encuentra en Pueblo Crampón. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Siniestro:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en avanzar por el pueblo derrotando a Reclutas del Team Yell. El Team Yell sólo quiere que Roxy sea la Campeona, por lo que plantará cara bloqueando el camino en varias ocasiones, incluso haciendo uso de la barrera de Mr. Mime.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas al Líder Nerio. Nerio se ha opuesto a trasladar su Gimnasio a un nodo energético, por lo que no usa la Energía Dinamax. Su equipo es el siguiente:
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Scrafty |
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Nivel 44 |
Sorpresa Ataque Arena Demolición Vendetta |
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Malamar |
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Nivel 45 |
Tajo Umbrío Juego Sucio Psicocorte Vendetta |
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Skuntank |
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Nivel 45 |
Golpe Bajo Chirrido Tóxico Alarido |
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Obstagoon |
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Nivel 46 |
Obstrucción Golpe Mordaza Contraataque Garra Umbría |
- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Siniestro, Uniforme Siniestro y MT85 (Alarido).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 55.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 60.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 60.
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Gimnasio de Ciudad Artejo
El octavo Gimnasio de Galar se encuentra en Ciudad Artejo. Se trata de un Gimnasio especializado en el tipo Dragón:
- Prueba del Gimnasio: La prueba consiste en derrotar a tres Entrenadores en la Cámara Heptagonal. Estos Entrenadores han sido entrenados por el Líder Roy y juegan Combates Dobles aprovechando los cambios de clima en combate.
- Líder del Gimnasio: Tras superar la prueba te enfrentas al Líder Roy. Roy gigamaxiza a su Duraludon en cuanto puede, y tratará de que una Tormenta de Arena esté siempre a su favor. Su equipo es el siguiente:
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Gigalith |
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Nivel 46 |
Trampa Rocas Bucle Arena Pedrada Plancha Corporal |
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Flygon |
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Nivel 47 |
Puńo Trueno Vasto Impacto Triturar Ala de Acero |
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Sandaconda |
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Nivel 46 |
Protección Deslumbrar Colmillo Ígneo Tierra Viva |
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Duraludon |
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Nivel 48 |
Vasto Impacto Plancha Corporal Roca Afilada Cabeza de Hierro |
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- Tras derrotarle recibes las siguientes recompensas:
- Objetos: Medalla Dragón, Uniforme Dragón y MT99 (Vasto Impacto).
- Pokémon:
- Puedes capturar Pokémon de hasta Nivel 100.
- Te obedecen Pokémon de hasta Nivel 100.
- Experiencia derrotando Pokémon de hasta Nivel 100.
- Área Salvaje:
- Incursiones Dinamax de 5★ disponibles.
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